Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Juan Linietsky 6dd7d2c1f7 Implicit inheritance now defaults to Resource, will error for node scripts if extends not used. 8 ani în urmă
  Juan Linietsky 80b733a33a uses the global thread to protect the instacnes map in GDScript, closes #4615 8 ani în urmă
  Juan Linietsky 2ab83e1abb Memory pool vectors (DVector) have been enormously simplified in code, and renamed to PoolVector 8 ani în urmă
  Juan Linietsky 0f7af4ea51 -Changed most project settings in the engine, so they have major and minor categories. 8 ani în urmă
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. 8 ani în urmă
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! 8 ani în urmă
  Juan Linietsky 828e1c092f Renamed the bind_native functions to bind_vararg, should make it show the documentation more clearly and also make it easier to bind to C# 9 ani în urmă
  Juan Linietsky 9c6175db11 More visual script work 9 ani în urmă
  Juan Linietsky ad8f208bdb Proper function/property selection in visual script editing for property. 9 ani în urmă
  Juan Linietsky 1add52b55e Brand new networked multiplayer 9 ani în urmă
  Rémi Verschelde 5d9967ef00 Merge pull request #6055 from eska014/native-bind-rettype 9 ani în urmă
  Juan Linietsky 9865650b43 Added a simpler way to do sub-functions in both visual and gdscript with the subcall node. 9 ani în urmă
  eska 4cd246898e Allow documenting unexposed return types in bind_native_method 9 ani în urmă
  Juan Linietsky ad313097eb WIP visual scripting, not working yet but you can check out stuff 9 ani în urmă
  Juan Linietsky 33cc480350 Fixed reloading of tool scripts within editor, they should work much better now, closes #3194 9 ani în urmă
  Juan Linietsky cf6450043d Fix bug in inner class reference, closes #1411 9 ani în urmă
  Juan Linietsky 565bb3afcc Fix extends issue, closes #4026 9 ani în urmă
  Andreas Haas c871cf6801 Add "bool" to GDScript reserverd keywords 9 ani în urmă
  Juan Linietsky 45443a1651 Changed reload logic to auto-hard-reload scripts on save. It's simpler to use and also fixes #4756 9 ani în urmă
  Juan Linietsky f8f30662d9 -Ability to reload (and soft reload) tool scripts. Please test! 9 ani în urmă
  punto- 86253cbdfe Revert "Fix implicit GDScript Reference inheritance" 9 ani în urmă
  eska 3acbf8e71f Fix implicit GDScript Reference inheritance 9 ani în urmă
  Juan Linietsky 9e745b920f Ability to reload scripts on running game 9 ani în urmă
  Juan Linietsky df139f57b3 Some cleanup to GDScript 9 ani în urmă
  Ignacio Armenteros 7caabd9398 Fix #4748: proper call to base class function 9 ani în urmă
  Juan Linietsky a75f896338 First version of Profiler 9 ani în urmă
  Hubert Jarosz 4a4f247914 remove trailing whitespace 9 ani în urmă
  Juan Linietsky 6fc1c3a4d1 Completed the support for plugins! It is not possible to add plugins. 9 ani în urmă
  Rémi Verschelde 6ea0863ed3 Merge pull request #3587 from akien-mga/pr-reserved-keyords 9 ani în urmă
  Rémi Verschelde ade7329625 Fix missing comma 9 ani în urmă