Commit History

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Rémi Verschelde 85a8939fa2 Merge pull request #53790 from briansemrau/remove-distant-shadowy-void 3 jaren geleden
  mennomax b4eeeb315a Swap args of Plane(point, normal) constructor 4 jaren geleden
  Brian Semrau 4fefd7cddd Fix several issues with directional shadows 3 jaren geleden
  Lightning_A c63b18507d Use range iterators for `Map` 4 jaren geleden
  Hugo Locurcio ba65730cbf Rename RID's `getornull()` to `get_or_null()` 3 jaren geleden
  Anilforextra 90908cd67d Add Get Center Method for Rect2/Rect2i and AABB. 4 jaren geleden
  jfons 55e7832d7b Improvements to SpotLight3D and OmniLight3D's shadows 4 jaren geleden
  Rémi Verschelde e499758a77 Merge pull request #51025 from reduz/fix-directional-shadow-bias 4 jaren geleden
  Aaron Franke 430ad75963 Some work on double support 4 jaren geleden
  reduz 55d357b1eb Fix directional shadow bias 4 jaren geleden
  Rémi Verschelde ff0b5f8fa1 Merge pull request #50809 from akien-mga/iterators-const-references 4 jaren geleden
  Rémi Verschelde ac3322b0af Use const references where possible for List range iterators 4 jaren geleden
  luz paz 3564c16cb8 Fix various typos with codespell 4 jaren geleden
  Aaron Franke 4e6efd1b07 Use C++ iterators for Lists in many situations 4 jaren geleden
  reduz ad9f606ed8 Use specialization constants in clustered renderer 4 jaren geleden
  reduz d41e3f9aeb Fix Command Queue Crash 4 jaren geleden
  reduz 6c55d2aad2 Fix Render Info 4 jaren geleden
  Hugo Locurcio 5370f4876e Remove leftovers from the DirectionalLight3D Optimized shadow depth range 4 jaren geleden
  reduz 37776b2867 Clean up RenderingServer and its bindings 4 jaren geleden
  reduz 85cf99f28e Deprecate ImmediateGeometry 4 jaren geleden
  reduz 64c925cca6 Improve RID_Owner memory usage 4 jaren geleden
  jfons 2c0819992c Fix crash in visibility range system. 4 jaren geleden
  jfons a0b19d2561 Fix "Ignore Occlusion Culling" flag. 4 jaren geleden
  reduz 6e98c4cd50 Refactor VisibilityNotifier3D 4 jaren geleden
  jfons 3a53ae5d9f Implement visibility range and dependencies. 4 jaren geleden
  Bastiaan Olij 15c1a76361 Add stereoscopic rendering through multiview 4 jaren geleden
  reduz 32625145c8 Rename GI Classes 4 jaren geleden
  Aaron Franke de3f6699a5 Rename Transform to Transform3D in core 4 jaren geleden
  jfons 6995b0429c Assorted fixes to UV unwrapping and GPU lightmapper 4 jaren geleden
  Bastiaan Olij 58ff0dac1a Create mobile renderer 4 jaren geleden