Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  kobewi b58111588a Add EditorUndoRedoManager singleton пре 2 година
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all пре 2 година
  Yuri Rubinsky 09f30010be Fix setting a global shader variable in the project settings пре 2 година
  kobewi 8a3d2f4e0c Cleanup remaining EditorUndoRedoManager usages пре 2 година
  Yuri Rubinsky b3f22ec03c Prevent stack overflow when setting a shader global value пре 2 година
  kobewi 15831e381b Unify usage of undo_redo in editor пре 3 година
  kobewi e48c5daddf Unify usage of GLOBAL/EDITOR_GET пре 3 година
  Tomasz Chabora 882a4f8906 Port remaining connections to callable_mp пре 4 година
  Yuri Rubinsky 8191b3c110 Rename `uniform` to `parameter` across the engine пре 3 година
  kobewi ece3df3938 Add per-scene UndoRedo пре 3 година
  Juan Linietsky d4433ae6d3 Remove Signal connect binds пре 3 година
  Hugo Locurcio 4b42379c8f Rename RenderingServer global shader uniform methods to be more explicit пре 3 година
  reduz 455c06ecd4 Implement Vector4, Vector4i, Projection пре 3 година
  Hugo Locurcio 180e5d3028 Remove `RES` and `REF` typedefs in favor of spelled out `Ref<>` пре 3 година
  Hendrik Brucker cf58d23a72 Add Vector4 to VisualShader пре 3 година
  Haoyu Qiu ccde2bf66f Add property name style toggle to Inspector пре 3 година
  Jakob Bouchard 6553f5c242 Convert _notification methods to switch - Chunk C пре 3 година
  Hendrik Brucker b396fd4eef Improve compilation speed (forward declarations/includes cleanup) пре 3 година
  Yuri Roubinsky 422f7b280f Optimize include files to improve `shader_language.h` compilation speed пре 3 година
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 пре 3 година
  Nathan Franke 49403cbfa0 Replace String comparisons with "", String() to is_empty() пре 3 година
  Rémi Verschelde 67d3195c60 Merge pull request #50648 from foxydevloper/remove-weird-prints пре 4 година
  foxydevloper 42d740d641 Make various strings translatable пре 4 година
  foxydevloper 91bd7b9b2c Remove random prints for some shader actions пре 4 година
  reduz 6631f66c2a Optimize StringName usage пре 4 година
  Aaron Franke 08a85352fb Rename Variant TRANSFORM to TRANSFORM3D пре 4 година
  Aaron Franke de3f6699a5 Rename Transform to Transform3D in core пре 5 година
  Michael Alexsander f2ad7c5f12 Fix heap-use-after-free in Import Defaults Editor пре 4 година
  reduz 1aa2823fa3 Removed _change_notify пре 4 година
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 пре 4 година