Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Rémi Verschelde c5ac5d2308 Merge pull request #90063 from aaronfranke/really-floaty před 1 rokem
  Khasehemwy d950f5f838 Use Reverse Z for the depth buffer před 1 rokem
  Aaron Franke 158fcf107c Fix some uses of float and real_t in core/math před 1 rokem
  Matthew 9f21dfbafd Remove unnecessary line from Projection::get_z_far před 2 roky
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 2 roky
  Hei cc245ff8a6 Fix "p_zfar" to "p_znear" in Projection.create_orthogonal před 2 roky
  Andy Maloney cb6cffbfd9 Static analysis: remove "break" after "return" před 2 roky
  Aaron Franke 43722dbcbc Use float literals for float calculations in Color před 3 roky
  bruvzg 0103af1ddd Fix MSVC warnings, rename shadowed variables, fix uninitialized values, change warnings=all to use /W4. před 3 roky
  Aaron Franke 97d232c11d Enhancements to includes in core data structures před 3 roky
  Aaron Franke 2cea42cc7f Rename Projection `matrix` to `columns` před 3 roky
  Micky 59e11934d8 Rename `str2var` to `str_to_var` and similar před 3 roky
  reduz 455c06ecd4 Implement Vector4, Vector4i, Projection před 3 roky