Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  A Thousand Ships 308dbb8c63 [Core] Add scalar versions of `Vector*` `min/max/clamp/snap(ped)` před 1 rokem
  Aaron Franke 158fcf107c Fix some uses of float and real_t in core/math před 1 rokem
  A Thousand Ships a497a5cb3e [Core] Codestyle improvements to math types před 1 rokem
  A Thousand Ships 15369fdb1d Remove unnecessary `this->` expressions před 1 rokem
  clayjohn 5a800e68f1 Bias octahedral tangent y axis to avoid errors around 0 před 2 roky
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 2 roky
  Haoyu Qiu 5da515773d Add `is_finite` method for checking built-in types před 3 roky
  Aaron Franke fd8bd27657 Remove set_axis and get_axis methods from Vector2/2i/3/3i/4/4i před 3 roky
  Jonathan Nicholl 15d057c521 Add `is_zero_approx` methods to `Vector2`, `3`, and `4` před 3 roky
  Zhehang Ding 69fe6336f1 Basis constructor: row vectors -> column vectors před 3 roky
  Omar El Sheikh 78881b3cc3 Octahedral Normal/Tangent Compression před 3 roky
  Hendrik Brucker 99ce0df3b1 Refactor bezier interpolation functions před 3 roky
  Rémi Verschelde e7a58a7eb6 Core: Rename math 'phi' arguments to 'angle' před 3 roky
  lawnjelly 1485924a2b Float literals - fix main primitives to use real_t casting před 3 roky
  Rémi Verschelde e031aa06ee Core: Use forward declares for Vector3/Vector3i před 3 roky
  Silc 'Tokage' Renew 865da09871 Implement cubic_interpolate() as MathFunc for refactoring před 3 roky
  lawnjelly 5298e16e80 Float literals - fix main primitives to use .f před 3 roky
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 před 3 roky
  Raul Santos a367378f9e Rename Vector parameters to be consistent před 3 roky
  Rémi Verschelde 3b11e33a09 clang-format: Disable alignment of operands, too unreliable před 4 roky
  Aaron Franke bf0213470c Replace Vector3.to_diagonal_matrix with Basis.from_scale před 4 roky
  Ricard Rovira Cubeles a8d12b5a61 Add constant to vector function parameters that don't actually modify their input. před 4 roky
  Aaron Franke 554c776e08 Reformat structure string operators před 4 roky
  Aaron Franke 2e13e3ed4a Allow clamping vectors and colors před 4 roky
  Aaron Franke 94bc0bd919 Rename Vector2 clamped to limit_length and add limit_length to Vector3 před 4 roky
  PouleyKetchoupp 3877ed73d0 Dynamic BVH broadphase in 2D & 3D Godot Physics před 4 roky
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 před 4 roky
  Marcel Admiraal b743a2ef3c Rename Math::stepify to snapped před 4 roky
  Tomasz Chabora 2c048ea164 Cleanup unused engine code před 4 roky
  Aaron Franke 5465e604bb Improve argument names for core types před 4 roky