Hugo Locurcio
|
b3174e7af9
Add `RenderingServer.get_video_adapter_type()` method
|
3 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
daccf48929
Merge pull request #55704 from RandomShaper/fix_little_vk_mistake
|
3 ani în urmă |
Nathan Franke
|
49403cbfa0
Replace String comparisons with "", String() to is_empty()
|
3 ani în urmă |
Pedro J. Estébanez
|
76f262f241
Fix misuse of Vulkan enum value
|
3 ani în urmă |
Je06jm
|
20deb0917d
Implemented AMD's FSR as a computer shader for upscaling 3D scenes
|
3 ani în urmă |
Brian Semrau
|
346e497959
Disallow compute dispatch with zero dimensions.
|
4 ani în urmă |
clayjohn
|
1b2cd9f251
Addition of FogVolumes, FogShaders, FogMaterial, and overhaul of VolumetricFog
|
4 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
3b11e33a09
clang-format: Disable alignment of operands, too unreliable
|
4 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
da98357e6e
doctool: Fix differences between headless and Vulkan rendering backends
|
4 ani în urmă |
Lightning_A
|
c63b18507d
Use range iterators for `Map`
|
4 ani în urmă |
Hugo Locurcio
|
ba65730cbf
Rename RID's `getornull()` to `get_or_null()`
|
4 ani în urmă |
Raul Santos
|
7a0e1bd135
Fix buffer_info may be used uninitialized
|
4 ani în urmă |
Bastiaan Olij
|
506ae80876
Expose Vulkan internal values for access from extensions
|
4 ani în urmă |
Bastiaan Olij
|
64626cc435
Optionally scale 3D render content
|
4 ani în urmă |
Anilforextra
|
c86db8b710
Remove redundant assignments.
|
4 ani în urmă |
reduz
|
6027cd0a1d
Fixes to mobile renderer
|
4 ani în urmă |
Pedro J. Estébanez
|
7b7e17a626
Upgrade Vulkan memory allocator
|
4 ani în urmă |
bruvzg
|
d7957a2a20
Use "volk" instead of statically linked Vulkan loader.
|
4 ani în urmă |
reduz
|
ca117910da
Fixes and optimizations to mobile renderer
|
4 ani în urmă |
Bastiaan Olij
|
b920bf05a4
Use subpasses to do 3D rendering and resolve in mobile renderer
|
4 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
8f6c16e4a4
Merge pull request #50847 from reduz/implement-binary-shader-compilation
|
4 ani în urmă |
reduz
|
cf3f404d31
Implement Binary Shader Compilation
|
4 ani în urmă |
luz paz
|
5cf3bed0c8
Fix various typos
|
4 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
ac3322b0af
Use const references where possible for List range iterators
|
4 ani în urmă |
Aaron Franke
|
4e6efd1b07
Use C++ iterators for Lists in many situations
|
4 ani în urmă |
reduz
|
76e25438c9
Fixes to forward mobile
|
4 ani în urmă |
reduz
|
ad9f606ed8
Use specialization constants in clustered renderer
|
4 ani în urmă |
reduz
|
b2f6db7aa8
Implement Specialization Constants
|
4 ani în urmă |
reduz
|
83addd6ee5
Fix material invalidation on reimport.
|
4 ani în urmă |
reduz
|
24efb13f7e
Fix threaded update for textures
|
4 ani în urmă |