提交历史

作者 SHA1 备注 提交日期
  reduz cf3f404d31 Implement Binary Shader Compilation 4 年之前
  Lightning_A e28fd07b2b Rename `instance()`->`instantiate()` when it's a verb 4 年之前
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 4 年之前
  Marcel Admiraal 5b937d493f Rename empty() to is_empty() 4 年之前
  Andy Maloney 4dda62f591 Fix spelling & grammar in comments, docs, and messages 5 年之前
  jfons af3f9a854e Minor fix on GLSL shader parser 5 年之前
  Rémi Verschelde c74d65cec8 GLSL: Change shader type specifier from [vertex] to #[vertex] 5 年之前
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks 5 年之前
  Juan Linietsky 1bea8e1eac New lightmapper 5 年之前
  Rémi Verschelde 03b13e0c69 Style: Add missing copyright headers 5 年之前
  Juan Linietsky ae09b55a19 Exposed RenderingDevice to script API 5 年之前