Commitin historia

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Bastiaan Olij ecfcfd97fa Split dependency logic 3 vuotta sitten
  Bastiaan Olij 6224b00365 Moved cube_to_dp and cubemap logic into CopyEffects 3 vuotta sitten
  Bastiaan Olij 997810e417 Split GI effects and fix stereoscopic rendering of GI effects 3 vuotta sitten
  Bastiaan Olij b4821fe2e0 Introduce eye_offset for correcting stereoscopic reflections 3 vuotta sitten
  Hugo Locurcio 0225c6d31a Tweak Light3D property hints for greater flexibility 4 vuotta sitten
  jfons ba832d83b2 Initial TAA implementation 3 vuotta sitten
  Hugo Locurcio e85459dcd1 Add Cone and Cylinder shapes to FogVolume 3 vuotta sitten
  trollodel fe3371a9a9 Add timestamps to some rendering effects 3 vuotta sitten
  Aaron Record 900c676b02 Use range iterators for RBSet in most cases 3 vuotta sitten
  reduz 746dddc067 Replace most uses of Map by HashMap 3 vuotta sitten
  Hugo Locurcio 0cdd7d88ad Rename remaining references of FSR to FSR 1.0 3 vuotta sitten
  Bastiaan Olij 9939cfc4c4 Split out bokeh_dof and copy effects 3 vuotta sitten
  Rémi Verschelde c114823471 Merge pull request #58298 from Calinou/decal-distance-fade-use-easing 3 vuotta sitten
  Aaron Franke fa7a7795f0 Rename Basis get_axis to get_column, remove redundant methods 3 vuotta sitten
  Hugo Locurcio 618c88c71b Make Decal distance fade smoother 3 vuotta sitten
  Rémi Verschelde c273ddc3ee Style: Partially apply clang-tidy's `cppcoreguidelines-pro-type-member-init` 3 vuotta sitten
  Rémi Verschelde cab171c54e Merge pull request #60547 from BastiaanOlij/split_tonemapper_effect 3 vuotta sitten
  Bastiaan Olij 3b2267ba6d Splitting tonemapper into its own class 3 vuotta sitten
  Hugo Locurcio eb497bbaa7 Fix "ortogonal" -> "orthogonal" typo in rasterizer code 3 vuotta sitten
  Bastiaan Olij 0b4fd92a17 Moved particles into ParticlesStorage 3 vuotta sitten
  Bastiaan Olij b6faf6c6c0 Move light, reflection probe and lightmap into LightStorage 3 vuotta sitten
  Bastiaan Olij 6b28d94e77 Merge canvas and decal into TextureStorage and add render target 3 vuotta sitten
  Rémi Verschelde 46ef52162e Color: Rename `to_srgb`/`to_linear` to include base color space 3 vuotta sitten
  bruvzg f851c4aa33 Fix some issues found by cppcheck. 3 vuotta sitten
  Bastiaan Olij b8be7903f3 Move storage for Mesh, MeshInstance, MultiMesh and Skeleton into MeshStorage 3 vuotta sitten
  Bastiaan Olij 36defd1179 Extract global variable, shader and material storage 3 vuotta sitten
  Bastiaan Olij 0fe06e9467 Extract Decal and Decal atlas from Storage class 3 vuotta sitten
  Hugo Locurcio c45d2c242b Replace DirectionalLight3D's `use_in_sky_only` with `sky_mode` enum 3 vuotta sitten
  Bastiaan Olij 57e5a33623 Split dummy renderer classes into separate files 3 vuotta sitten
  kobewi 39d429e497 Change some math macros to constexpr 3 vuotta sitten