Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Rémi Verschelde 3b11e33a09 clang-format: Disable alignment of operands, too unreliable há 4 anos atrás
  Aaron Franke ae1702bee5 Replace HTTP links with HTTPS for sites with HTTPS versions há 4 anos atrás
  Aaron Franke de3f6699a5 Rename Transform to Transform3D in core há 5 anos atrás
  Rémi Verschelde d2e1216504 Merge pull request #37547 from aaronfranke/tau há 4 anos atrás
  reduz 099dee35f4 Added GPU based cluster builder há 4 anos atrás
  Aaron Franke 1d5042c9e2 Use Math_TAU and deg2rad/rad2deg in more places and optimize code há 5 anos atrás
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 há 4 anos atrás
  reduz d2302f53d6 Implement automatic LOD (Level of Detail) há 4 anos atrás
  reduz 127458ed17 Reorganized core/ directory, it was too fatty already há 5 anos atrás
  Juan Linietsky 079ca220e1 Added volumetric fog effect. há 5 anos atrás
  Rémi Verschelde 85220fec01 Style: Remove unnecessary semicolons from `core` há 5 anos atrás
  Rémi Verschelde 0ee0fa42e6 Style: Enforce braces around if blocks and loops há 5 anos atrás
  Rémi Verschelde 07bc4e2f96 Style: Enforce separation line between function definitions há 5 anos atrás
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks há 5 anos atrás
  Juan Linietsky 1bea8e1eac New lightmapper há 5 anos atrás
  Rémi Verschelde 94721f5ab8 Revert "Renamed plane's d to distance" há 5 anos atrás
  Rémi Verschelde e956e80c1f Style: clang-format: Disable AllowShortIfStatementsOnASingleLine há 5 anos atrás
  Marcus Elg ec7b481170 Renamed plane's d to distance há 5 anos atrás
  Bastiaan Olij 94fab21348 Fix aspect ratio on hmd projection matrix há 5 anos atrás
  Juan Linietsky ee1e89f8c0 Modified rendering to use cluster instead of foward há 5 anos atrás
  Juan Linietsky 9d7b7f931b Reflection probes working há 6 anos atrás
  Juan Linietsky 920db604d2 Rewrote large part of rendering, omni and spot shadows now work. há 6 anos atrás
  Juan Linietsky 8cee7703a6 Yay very basic 3D (only white) finally shows. há 6 anos atrás
  lawnjelly eaf8e5ce52 Change CameraMatrix::get_viewport_size to get_viewport_half_extents há 5 anos atrás
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 há 5 anos atrás
  Rafał Mikrut 99d8626f4a Fix some overflows and unitialized variables há 6 anos atrás
  Michael Alexsander Silva Dias 12ae7a4c02 Update some dead links in the codebase há 6 anos atrás
  qarmin 3c154eb93b Remove unnecessary code and add some error explanations há 6 anos atrás
  JFonS 54b95b6c5a Add FRUSTUM camera mode, allowing tilted frustums há 6 anos atrás
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 há 6 anos atrás