コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Yuri Roubinsky e9b7ffd1fa Added few more built-ins to shader language 4 年 前
  Yuri Roubinsky b1ac3e256f Allow declare the shader arrays with a size defined before identifier 4 年 前
  Yuri Roubinsky 7c07ae4c50 Fix shader crash when passing array.length to functions 4 年 前
  Yuri Roubinsky 6873ecaaf9 Added support for uniform arrays in shaders 4 年 前
  reduz 700f9d916d More fixes to mobile renderer 4 年 前
  Yuri Roubinsky fa96c98bdf Fix shader crash when using local var with the same name as varying 4 年 前
  Yuri Roubinsky fb37846b00 Added parameter names to shader built-in function autocompletion 4 年 前
  Yuri Roubinsky b47b3a9957 Prevents shader crashing if varying assigned incorrectly 4 年 前
  Rémi Verschelde a8fcfbf029 Merge pull request #50729 from Chaosus/shader_varying_enchancements2 4 年 前
  Yuri Roubinsky 17b462cc5f Allow using vertex-stage varying in both `fragment` and `light` 4 年 前
  Yuri Roubinsky 94a7b04a01 Allow using vertex varying in custom functions under any circumstances 4 年 前
  Yuri Roubinsky 5100eed012 Added a shader warning about unused local variable 4 年 前
  Yuri Roubinsky 7dd65a066e Fix `length()` array function usage in shader 4 年 前
  Yuri Roubinsky 5874b7a29c Allow shader arrays to be passed as parameters and return value 4 年 前
  Yuri Roubinsky 084648bd18 Basic warning support implementation for the Godot Shading Language. 4 年 前
  Yuri Roubinsky 6135744786 Implements length() shader function for arrays in structs 4 年 前
  Hugo Locurcio e905e8f145 Highlight control flow keywords with a different color 4 年 前
  Yuri Roubinsky 3c82f01134 Fix shader handle constant expressions in function call 4 年 前
  reduz d3b49c416a Refactor GLSL shader compilation 4 年 前
  Yuri Roubinsky dd0874e717 Allow passing varying from fragment to light shader function 4 年 前
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 4 年 前
  Yuri Roubinsky bc0e8e7a21 Fix using post-init shader array constructors 4 年 前
  Yuri Roubinsky fe4c8e387b Added support for constants in shader `case` and array size declaration 4 年 前
  bruvzg 644f739660 Static analyzer fixes: 4 年 前
  George Marques 02f60812ed Rename TYPE_REAL to TYPE_FLOAT 4 年 前
  reduz 127458ed17 Reorganized core/ directory, it was too fatty already 5 年 前
  Yuri Roubinsky 6914597026 FIx autocompletion for emit_particle in shader editor 5 年 前
  reduz d0bddf53c5 Implement manual particle emission and particle sub emitters. 5 年 前
  Yuri Roubinsky c554d9e556 Added const qualifier support for function arguments in shaders 5 年 前
  Yuri Roubinsky 636a9d9f50 Implemented global const array to shaders 6 年 前