Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Brian Semrau ac24070056 Use Callable in RS::request_frame_drawn_callback há 4 anos atrás
  clayjohn 1b2cd9f251 Addition of FogVolumes, FogShaders, FogMaterial, and overhaul of VolumetricFog há 4 anos atrás
  JFonS c571e4a7f4 Implement distance fade and transparency há 4 anos atrás
  Hugo Locurcio e87ec8ec17 Add Soft Very Low shadow quality mode for 3D há 4 anos atrás
  Hugo Locurcio 73c6e19acc Allow any floating-point value as a 3D rendering scale option há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde a6c4de49e1 Merge pull request #53523 from Calinou/remove-occlusion-color há 4 anos atrás
  Hugo Locurcio 265bae824f Remove unimplemented `Environment.ambient_light_occlusion_color` property há 4 anos atrás
  Hugo Locurcio bcf4a56c74 Replace references to VisualServer in code comments with RenderingServer há 4 anos atrás
  jfons 9e1810695c Auto LOD fixes and improvements há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde 8ecc571158 Merge pull request #49063 from Calinou/remove-16x-msaa há 4 anos atrás
  Bastiaan Olij 506ae80876 Expose Vulkan internal values for access from extensions há 4 anos atrás
  bruvzg 4c3f7d1290 Makes FontData importable resource. há 4 anos atrás
  Bastiaan Olij 64626cc435 Optionally scale 3D render content há 4 anos atrás
  Hugo Locurcio 7192852da3 Remove 16× MSAA support due to driver bugs and low performance há 4 anos atrás
  Aaron Franke 03e2544d50 Use real_t and double where appropriate in Particles há 4 anos atrás
  Aaron Franke 430ad75963 Some work on double support há 4 anos atrás
  Aaron Franke 84f720966c Use doubles for time in many other places há 4 anos atrás
  reduz 9293bc3935 Implement more rendering options as specialization constants há 4 anos atrás
  reduz ad9f606ed8 Use specialization constants in clustered renderer há 4 anos atrás
  Hendrik Brucker 043ae91560 Restructure and reimplement vsync options há 4 anos atrás
  reduz 6c55d2aad2 Fix Render Info há 4 anos atrás
  Hugo Locurcio 5370f4876e Remove leftovers from the DirectionalLight3D Optimized shadow depth range há 4 anos atrás
  reduz 37776b2867 Clean up RenderingServer and its bindings há 4 anos atrás
  reduz 85cf99f28e Deprecate ImmediateGeometry há 4 anos atrás
  reduz d07f7c8d25 Fixes to 2D viewport há 4 anos atrás
  reduz 94d31ac327 Implement animation slice drawing in CanvasItem há 4 anos atrás
  reduz 6e98c4cd50 Refactor VisibilityNotifier3D há 4 anos atrás
  reduz 38d164c74b Refactor VisibilityNotifier há 4 anos atrás
  jfons 3a53ae5d9f Implement visibility range and dependencies. há 4 anos atrás
  reduz 32625145c8 Rename GI Classes há 4 anos atrás