Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Aaron Franke 0ab3dc273e Rename internal EditorPlugin icon/name to match exposed methods há 1 ano atrás
  Aaron Franke 1bcbbe96c4 Organize existing code for editor plugins há 1 ano atrás
  Rémi Verschelde 2c0797b257 Merge pull request #87161 from ryevdokimov/do-not-commit há 1 ano atrás
  smix8 35dafc9fa8 Split monolithic physics class files há 1 ano atrás
  Robert Yevdokimov f2f3f17de8 Do not commit transforms and handles if no changes were made há 1 ano atrás
  Fredia Huya-Kouadio 30824e9818 Adds a `scale_gizmo_handles` entry to the `Touchscreen` editor settings há 2 anos atrás
  kobewi e5d0bb1605 Fix CollisionShape2D editor crash há 2 anos atrás
  kobewi d8e39912f8 Improve reliability of 2D shape editor redrawing há 2 anos atrás
  Eric M 871ddf80c0 Fix cancelling selection (pressing escape) while gizmo editing making uncommitted changes. há 2 anos atrás
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all há 2 anos atrás
  kobewi 8a3d2f4e0c Cleanup remaining EditorUndoRedoManager usages há 2 anos atrás
  kobewi ece3df3938 Add per-scene UndoRedo há 3 anos atrás
  Rémi Verschelde 90019676b0 Code quality: Fix header guards consistency há 3 anos atrás
  Rémi Verschelde f8ab79e68a Zero initialize all pointer class and struct members há 3 anos atrás
  Rémi Verschelde 11572c6e30 Editor: Cleanup some includes dependencies há 3 anos atrás
  trollodel 05b56f316d Remove most EditorNode constructor parameters and fields há 3 anos atrás
  Hendrik Brucker b396fd4eef Improve compilation speed (forward declarations/includes cleanup) há 3 anos atrás
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 há 3 anos atrás
  PouleyKetchoupp bb75aec8bc Rename WorldMarginShape to WorldBoundaryShape há 4 anos atrás
  PouleyKetchoupp 3d5dc80348 Rename RayShape to SeparationRayShape há 4 anos atrás
  PouleyKetchoupp 45c7af9862 Restore RayShape as a regular shape type há 4 anos atrás
  Hugo Locurcio 8e3f71d750 Rename LineShape2D to WorldMarginShape2D há 4 anos atrás
  PouleyKetchoupp 4da3a87f7d Remove infinite inertia and ray shapes from CharacterBody há 4 anos atrás
  Tomasz Chabora 79fea30cd2 Allow for easier editing of rect CollisionShape2D há 5 anos atrás
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 há 4 anos atrás
  Marcel Admiraal 26fcf2b04c Add override keywords. há 5 anos atrás
  Tomasz Chabora 37ffb40047 Properly handle node remove via undo há 5 anos atrás
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 há 5 anos atrás
  qarmin 3c154eb93b Remove unnecessary code and add some error explanations há 6 anos atrás
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 há 6 anos atrás