Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Thaddeus Crews 97c472e43f Merge pull request #102026 from TokageItLab/fix-save-reset před 8 měsíci
  Silc Lizard (Tokage) Renew cb7085340e Add saving flag hack to Skeleton and revert reset timing of animation před 9 měsíci
  Silc Lizard (Tokage) Renew 748aa1d388 Remove dead variable `end_bone_tip_radius` from SpringBoneSimulator před 9 měsíci
  Thaddeus Crews 76ecc10969 Merge pull request #101729 from TokageItLab/indivisual-spring před 9 měsíci
  Silc Lizard (Tokage) Renew ad636b7133 Fix failure to load joints with indivisual config in SpringBone před 9 měsíci
  Thaddeus Crews 4425ce03d0 Merge pull request #101651 from TokageItLab/fix-flip-springbone před 9 měsíci
  Thaddeus Crews 9875cb6c95 Merge pull request #101652 from TokageItLab/gravity-doc-springbone před 9 měsíci
  Thaddeus Crews 464253e235 Merge pull request #101571 from TokageItLab/validate-rotation-axis-spring-bone před 9 měsíci
  Silc Lizard (Tokage) Renew 912c86a2e8 Changed SpringBone to return the prev rotation instead of init před 9 měsíci
  Silc Lizard (Tokage) Renew 8eb5443d0a Clarify SpringBone's gravity unit and improve documentation před 9 měsíci
  Silc Lizard (Tokage) Renew 48e74af421 Add validation for rotation axis to SpringBoneSimulator3D před 9 měsíci
  Silc Lizard (Tokage) Renew 7b3d14fbcd Fix shifted joint radius index in SpringBone gizmo/remove unused tips před 9 měsíci
  Silc Lizard (Tokage) Renew 5472558a98 Implement SpringBoneSimulator3D to wiggle chained bones před 9 měsíci