Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Matias N. Goldberg 7b2f1e1d09 Fix union order to simplify empty initializers před 9 měsíci
  Bad Sector da191168fe Add VoxelGI bake cancelling and progress UI improvement před 11 měsíci
  Alula 346cbc7f1f Add support for compiling with VS clang-cl toolset před 1 rokem
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 2 roky
  clayjohn 385ee5c70b Implement Physical Light Units as an optional setting. před 3 roky
  Rémi Verschelde 90019676b0 Code quality: Fix header guards consistency před 3 roky
  reduz 746dddc067 Replace most uses of Map by HashMap před 3 roky
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 před 3 roky
  Aaron Franke eb4902a455 Fix some unnecessary includes před 4 roky
  reduz 32625145c8 Rename GI Classes před 4 roky
  Aaron Franke de3f6699a5 Rename Transform to Transform3D in core před 5 roky
  Rafał Mikrut 003bb8e1a8 Initialize class variables with default values in scene/ [1/2] před 4 roky
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 před 4 roky
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks před 5 roky
  Juan Linietsky eaae4b6408 Renamed 2D and 3D nodes to make their types explicit před 5 roky
  Rémi Verschelde cb282c6ef0 Style: Set clang-format Standard to Cpp11 před 5 roky
  Rémi Verschelde 49fec646cb Fix compilation warnings and re-enable werror=yes on Travis před 5 roky
  Juan Linietsky 3205a92ad8 PoolVector is gone, replaced by Vector před 5 roky
  Juan Linietsky 76c6f39d99 GIProbe now generates a distance field on bake using CPU, for better compatibility před 6 roky
  Juan Linietsky acf0f6c8a7 GIProbes working. před 6 roky