Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  A Thousand Ships af56d6e8e8 Use `SceneStringName` in more places преди 11 месеца
  Ainsley Su 57bc1d7574 Add duplicate animation преди 1 година
  kobewi a262d2d881 Add shorthand for using singleton string names преди 2 години
  Micky cd2032a90b Optimise Object's `get_argument_options` преди 1 година
  Micky c2f9a227f7 Add autocompletion for SpriteFrames' methods преди 1 година
  Danil Alexeev d49ac0466f Fix `SpriteFrames` data loss on 3-to-4 conversion преди 2 години
  Silc Renew 17bf6238fc Make AnimatedSprite's playback API consistent with AnimationPlayer преди 2 години
  Rémi Verschelde 798582acf0 Merge pull request #65609 from dalexeev/animated-sprite преди 2 години
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all преди 2 години
  Danil Alexeev 0d25d8e7fc `AnimatedSprite{2D,3D}` improvements преди 2 години
  bruvzg 0103af1ddd Fix MSVC warnings, rename shadowed variables, fix uninitialized values, change warnings=all to use /W4. преди 3 години
  Yuri Sizov 1362bc22bd Add tests for empty/unnamed arguments to ClassDB, Variant, GDScript преди 3 години
  Rémi Verschelde 4639050c64 SpriteFrames: Sort animations alphabetically преди 3 години
  reduz 746dddc067 Replace most uses of Map by HashMap преди 3 години
  Hugo Locurcio 180e5d3028 Remove `RES` and `REF` typedefs in favor of spelled out `Ref<>` преди 3 години
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 преди 3 години
  Lightning_A e078f970db Rename `remove()` to `remove_at()` when removing by index преди 4 години
  Hugo Locurcio c012fbc8b2 Rename `PROPERTY_USAGE_NOEDITOR` to `PROPERTY_USAGE_NO_EDITOR` преди 4 години
  Lightning_A c63b18507d Use range iterators for `Map` преди 4 години
  Aaron Franke 84f720966c Use doubles for time in many other places преди 4 години
  Rémi Verschelde ac3322b0af Use const references where possible for List range iterators преди 4 години
  Aaron Franke 4e6efd1b07 Use C++ iterators for Lists in many situations преди 4 години
  Aaron Franke 8b692e8872 Add PROPERTY_USAGE_NONE and use it преди 4 години
  Aaron Franke a94cef0ea0 Move SpriteFrames to its own file in the resources folder преди 4 години