- #!/usr/bin/env python
- from misc.utility.scons_hints import *
- Import("env")
- Import("env_modules")
- env_mp3 = env_modules.Clone()
- if not env["mp3_extra_formats"]:
- env_mp3.Append(CPPDEFINES=["DR_MP3_ONLY_MP3"])
- # Godot source files
- env_mp3.add_source_files(env.modules_sources, "*.cpp")
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