| .. |
|
SCsub
|
cd4e46ee65
SCons: Format buildsystem files with psf/black
|
5 роки тому |
|
a_star.cpp
|
b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
|
5 роки тому |
|
a_star.h
|
04688b92ff
Rename Reference to RefCounted
|
4 роки тому |
|
aabb.cpp
|
554c776e08
Reformat structure string operators
|
4 роки тому |
|
aabb.h
|
1be0d6b30e
Type consistencies in core
|
4 роки тому |
|
audio_frame.h
|
a2b3a73e2d
Make audio bus channels' peak volume consistent
|
4 роки тому |
|
basis.cpp
|
554c776e08
Reformat structure string operators
|
4 роки тому |
|
basis.h
|
bd6ed3fb09
Allow multiplying Transforms and Basis by numbers
|
4 роки тому |
|
bvh.h
|
3877ed73d0
Dynamic BVH broadphase in 2D & 3D Godot Physics
|
4 роки тому |
|
bvh_abb.h
|
3877ed73d0
Dynamic BVH broadphase in 2D & 3D Godot Physics
|
4 роки тому |
|
bvh_cull.inc
|
3877ed73d0
Dynamic BVH broadphase in 2D & 3D Godot Physics
|
4 роки тому |
|
bvh_debug.inc
|
3877ed73d0
Dynamic BVH broadphase in 2D & 3D Godot Physics
|
4 роки тому |
|
bvh_integrity.inc
|
3877ed73d0
Dynamic BVH broadphase in 2D & 3D Godot Physics
|
4 роки тому |
|
bvh_logic.inc
|
bd42de5fea
BVH - fix stale current_tree in deactivate function [4.x]
|
4 роки тому |
|
bvh_misc.inc
|
3877ed73d0
Dynamic BVH broadphase in 2D & 3D Godot Physics
|
4 роки тому |
|
bvh_pair.inc
|
3877ed73d0
Dynamic BVH broadphase in 2D & 3D Godot Physics
|
4 роки тому |
|
bvh_public.inc
|
bd42de5fea
BVH - fix stale current_tree in deactivate function [4.x]
|
4 роки тому |
|
bvh_refit.inc
|
bd42de5fea
BVH - fix stale current_tree in deactivate function [4.x]
|
4 роки тому |
|
bvh_split.inc
|
3877ed73d0
Dynamic BVH broadphase in 2D & 3D Godot Physics
|
4 роки тому |
|
bvh_structs.inc
|
bd42de5fea
BVH - fix stale current_tree in deactivate function [4.x]
|
4 роки тому |
|
bvh_tree.h
|
bd42de5fea
BVH - fix stale current_tree in deactivate function [4.x]
|
4 роки тому |
|
camera_matrix.cpp
|
de3f6699a5
Rename Transform to Transform3D in core
|
4 роки тому |
|
camera_matrix.h
|
a3c29ed899
Rename files and the exposed name for Transform3D
|
4 роки тому |
|
color.cpp
|
600b4c9c7b
Merge pull request #34668 from aaronfranke/to-string
|
4 роки тому |
|
color.h
|
2e13e3ed4a
Allow clamping vectors and colors
|
4 роки тому |
|
color_names.inc
|
a97f1a3dc6
Rename color constants (alternative)
|
4 роки тому |
|
convex_hull.cpp
|
d1bc88d426
Replace QuickHull with Bullet's convex hull computer.
|
4 роки тому |
|
convex_hull.h
|
d1bc88d426
Replace QuickHull with Bullet's convex hull computer.
|
4 роки тому |
|
delaunay_2d.h
|
b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
|
5 роки тому |
|
delaunay_3d.h
|
4e6efd1b07
Use C++ iterators for Lists in many situations
|
4 роки тому |
|
disjoint_set.h
|
b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
|
5 роки тому |
|
dynamic_bvh.cpp
|
4bd5e4fd9b
Use the standard C `INFINITY` and `NAN` constants directly
|
4 роки тому |
|
dynamic_bvh.h
|
8247667a3e
Core: Drop custom `copymem`/`zeromem` defines
|
4 роки тому |
|
expression.cpp
|
4bd5e4fd9b
Use the standard C `INFINITY` and `NAN` constants directly
|
4 роки тому |
|
expression.h
|
04688b92ff
Rename Reference to RefCounted
|
4 роки тому |
|
face3.cpp
|
de3f6699a5
Rename Transform to Transform3D in core
|
4 роки тому |
|
face3.h
|
a3c29ed899
Rename files and the exposed name for Transform3D
|
4 роки тому |
|
geometry_2d.cpp
|
8247667a3e
Core: Drop custom `copymem`/`zeromem` defines
|
4 роки тому |
|
geometry_2d.h
|
30a615dd94
Implement painting properties over TileSets
|
4 роки тому |
|
geometry_3d.cpp
|
f054f760e6
Fix unchecked array access in build_*_planes
|
4 роки тому |
|
geometry_3d.h
|
333f184734
Cylinder support in Godot Physics 3D
|
4 роки тому |
|
math_defs.h
|
4bd5e4fd9b
Use the standard C `INFINITY` and `NAN` constants directly
|
4 роки тому |
|
math_fieldwise.cpp
|
8acd13a456
Rename Quat to Quaternion
|
4 роки тому |
|
math_fieldwise.h
|
b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
|
5 роки тому |
|
math_funcs.cpp
|
b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
|
5 роки тому |
|
math_funcs.h
|
d5f9f58b61
Merge pull request #48903 from Calinou/math-funcs-remove-old-msvc-ifdef
|
4 роки тому |
|
octree.h
|
b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
|
5 роки тому |
|
plane.cpp
|
554c776e08
Reformat structure string operators
|
4 роки тому |
|
plane.h
|
b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
|
5 роки тому |
|
quaternion.cpp
|
93b494d4ae
Add Quaternion angle_to method
|
4 роки тому |
|
quaternion.h
|
93b494d4ae
Add Quaternion angle_to method
|
4 роки тому |
|
quick_hull.cpp
|
ac3322b0af
Use const references where possible for List range iterators
|
4 роки тому |
|
quick_hull.h
|
b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
|
5 роки тому |
|
random_number_generator.cpp
|
b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
|
5 роки тому |
|
random_number_generator.h
|
04688b92ff
Rename Reference to RefCounted
|
4 роки тому |
|
random_pcg.cpp
|
7610fc02a0
Cast Unix time to uint in the randomize function
|
4 роки тому |
|
random_pcg.h
|
b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
|
5 роки тому |
|
rect2.cpp
|
554c776e08
Reformat structure string operators
|
4 роки тому |
|
rect2.h
|
554c776e08
Reformat structure string operators
|
4 роки тому |
|
transform_2d.cpp
|
bd6ed3fb09
Allow multiplying Transforms and Basis by numbers
|
4 роки тому |
|
transform_2d.h
|
bd6ed3fb09
Allow multiplying Transforms and Basis by numbers
|
4 роки тому |
|
transform_3d.cpp
|
bd6ed3fb09
Allow multiplying Transforms and Basis by numbers
|
4 роки тому |
|
transform_3d.h
|
bd6ed3fb09
Allow multiplying Transforms and Basis by numbers
|
4 роки тому |
|
triangle_mesh.cpp
|
cfb555a081
Node3D gizmo improvements
|
4 роки тому |
|
triangle_mesh.h
|
04688b92ff
Rename Reference to RefCounted
|
4 роки тому |
|
triangulate.cpp
|
91181c2086
Fixes small typos and grammar correction
|
4 роки тому |
|
triangulate.h
|
b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
|
5 роки тому |
|
vector2.cpp
|
554c776e08
Reformat structure string operators
|
4 роки тому |
|
vector2.h
|
b2187797df
Add min_axis and max_axis to Vector2i
|
4 роки тому |
|
vector3.cpp
|
554c776e08
Reformat structure string operators
|
4 роки тому |
|
vector3.h
|
2e13e3ed4a
Allow clamping vectors and colors
|
4 роки тому |
|
vector3i.cpp
|
554c776e08
Reformat structure string operators
|
4 роки тому |
|
vector3i.h
|
2e13e3ed4a
Allow clamping vectors and colors
|
4 роки тому |