.. |
2d
|
a6a0495829
Merge pull request #18230 from volzhs/fix-image-error
|
7 ani în urmă |
3d
|
a5e0bb447c
Avoid converting Quat to Euler angles when not necessary.
|
7 ani în urmă |
animation
|
a5e0bb447c
Avoid converting Quat to Euler angles when not necessary.
|
7 ani în urmă |
audio
|
4cb64feae8
Merge pull request #15910 from robfram/fix-audio-signal-issue-15895
|
7 ani în urmă |
gui
|
67cf812e45
Merge pull request #18161 from flashyincceo/fixing-bug-#18128
|
7 ani în urmă |
main
|
4f05190fb0
Implement Input.set_default_cursor_shape to change the default shape
|
7 ani în urmă |
resources
|
0ee72fbd30
Merge pull request #18072 from AlexHolly/master
|
7 ani în urmă |
SCsub
|
a65c0939fd
disable caching for targets using helper functions
|
7 ani în urmă |
register_scene_types.cpp
|
9e3a1e5401
Add base support for 2D meshes in Godot, including Sprite -> Mesh2D conversion.
|
7 ani în urmă |
register_scene_types.h
|
e4213e66b2
Add missing copyright headers and fix formatting
|
7 ani în urmă |
scene_string_names.cpp
|
a26e6c8215
Renamed tree_exited to tree_exiting. tree_exited is now used for actual out of tree notification.
|
7 ani în urmă |
scene_string_names.h
|
a26e6c8215
Renamed tree_exited to tree_exiting. tree_exited is now used for actual out of tree notification.
|
7 ani în urmă |