This website works better with JavaScript
Acasă
Explorează
Ajutor
Autentificare
MonoGame
/
Aether.Extras
oglindă de
https://github.com/nkast/Aether.Extras.git
Urmărește
2
Stea
0
Bifurcare
0
Fisiere
Probleme
0
Wiki
Răsfoiți Sursa
update shaders
Nick Kastellanos
1 an în urmă
părinte
3f4b18fab3
comite
123ec51e53
17 a modificat fișierele
cu
0 adăugiri
și
0 ștergeri
Vizualizare divizată
Arată Statisticile Diff
BIN
Shaders/Deferred/Resources/DeferredBasicEffect.dx11.fxo.10
BIN
Shaders/Deferred/Resources/DeferredBasicEffect.xna.WinReach
BIN
Shaders/Deferred/Resources/DeferredCombine.dx11.fxo.10
BIN
Shaders/Deferred/Resources/DeferredCombine.xna.WinReach
BIN
Shaders/Deferred/Resources/DeferredPointLight.dx11.fxo.10
BIN
Shaders/Deferred/Resources/DeferredPointLight.xna.WinReach
BIN
Shaders/Deferred/Resources/DeferredSpotLight.dx11.fxo.10
BIN
Shaders/Deferred/Resources/DeferredSpotLight.xna.WinReach
BIN
Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaHigh.dx11.fxo.10
BIN
Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaHigh.xna.WinHiDef
BIN
Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaLow.dx11.fxo.10
BIN
Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaLow.xna.WinHiDef
BIN
Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaMedium.dx11.fxo.10
BIN
Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaMedium.xna.WinHiDef
BIN
Shaders/InfiniteGrid/Resources/InfiniteGridEffect.HiDef.xna
BIN
Shaders/InfiniteGrid/Resources/InfiniteGridEffect.Reach.xna
BIN
Shaders/Tilemap/Resources/TilemapEffect.dx11.fxo.10
BIN
Shaders/Deferred/Resources/DeferredBasicEffect.dx11.fxo.10
Vizualizați fișierul
BIN
Shaders/Deferred/Resources/DeferredBasicEffect.xna.WinReach
Vizualizați fișierul
BIN
Shaders/Deferred/Resources/DeferredCombine.dx11.fxo.10
Vizualizați fișierul
BIN
Shaders/Deferred/Resources/DeferredCombine.xna.WinReach
Vizualizați fișierul
BIN
Shaders/Deferred/Resources/DeferredPointLight.dx11.fxo.10
Vizualizați fișierul
BIN
Shaders/Deferred/Resources/DeferredPointLight.xna.WinReach
Vizualizați fișierul
BIN
Shaders/Deferred/Resources/DeferredSpotLight.dx11.fxo.10
Vizualizați fișierul
BIN
Shaders/Deferred/Resources/DeferredSpotLight.xna.WinReach
Vizualizați fișierul
BIN
Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaHigh.dx11.fxo.10
Vizualizați fișierul
BIN
Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaHigh.xna.WinHiDef
Vizualizați fișierul
BIN
Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaLow.dx11.fxo.10
Vizualizați fișierul
BIN
Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaLow.xna.WinHiDef
Vizualizați fișierul
BIN
Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaMedium.dx11.fxo.10
Vizualizați fișierul
BIN
Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaMedium.xna.WinHiDef
Vizualizați fișierul
BIN
Shaders/InfiniteGrid/Resources/InfiniteGridEffect.HiDef.xna
Vizualizați fișierul
BIN
Shaders/InfiniteGrid/Resources/InfiniteGridEffect.Reach.xna
Vizualizați fișierul
BIN
Shaders/Tilemap/Resources/TilemapEffect.dx11.fxo.10
Vizualizați fișierul