| .. |
|
DeferredBasicEffect.dx11.fxo.10
|
123ec51e53
update shaders
|
2 ani în urmă |
|
DeferredBasicEffect.ogl.fxo.10
|
94c55b3e51
update framework
|
2 ani în urmă |
|
DeferredBasicEffect.xna.WinReach
|
123ec51e53
update shaders
|
2 ani în urmă |
|
DeferredClearGBuffer.dx11.fxo.10
|
1568dd26e9
fxo
|
3 ani în urmă |
|
DeferredClearGBuffer.ogl.fxo.10
|
8aab1bd81d
ogl
|
3 ani în urmă |
|
DeferredClearGBuffer.xna.WinReach
|
3d7c3c10d7
Add Deferred Shaders
|
9 ani în urmă |
|
DeferredCombine.dx11.fxo.10
|
123ec51e53
update shaders
|
2 ani în urmă |
|
DeferredCombine.ogl.fxo.10
|
8aab1bd81d
ogl
|
3 ani în urmă |
|
DeferredCombine.xna.WinReach
|
123ec51e53
update shaders
|
2 ani în urmă |
|
DeferredPointLight.dx11.fxo.10
|
123ec51e53
update shaders
|
2 ani în urmă |
|
DeferredPointLight.ogl.fxo.10
|
94c55b3e51
update framework
|
2 ani în urmă |
|
DeferredPointLight.xna.WinReach
|
123ec51e53
update shaders
|
2 ani în urmă |
|
DeferredSpotLight.dx11.fxo.10
|
123ec51e53
update shaders
|
2 ani în urmă |
|
DeferredSpotLight.ogl.fxo.10
|
94c55b3e51
update framework
|
2 ani în urmă |
|
DeferredSpotLight.xna.WinReach
|
123ec51e53
update shaders
|
2 ani în urmă |