Christopher Whitley fd0a912aa7 Add `Normalize` method to `RectangleF` and rectangle extensions (#1065) 3 месяцев назад
..
Triangulation a4d72eaf6c Move source projects into source directory 1 год назад
Angle.cs a4d72eaf6c Move source projects into source directory 1 год назад
BoundingRectangle.cs 9239fced04 Remove `Point2` (#875) 1 год назад
CircleF.cs 9239fced04 Remove `Point2` (#875) 1 год назад
EllipseF.cs 9239fced04 Remove `Point2` (#875) 1 год назад
FastRandom.cs c4884c2a42 Add `Interval<T>` struct to replace `Range<T>` (#1034) 5 месяцев назад
FloatHelper.cs a4d72eaf6c Move source projects into source directory 1 год назад
Interval.cs c4884c2a42 Add `Interval<T>` struct to replace `Range<T>` (#1034) 5 месяцев назад
Matrix3x2.cs 8b02498317 Fix Invert(ref Matrix3x2) (#962) 1 год назад
MatrixExtensions.cs a4d72eaf6c Move source projects into source directory 1 год назад
OrientedRectangle.cs 980d7a0c00 Remove unnecessary dependencies to SharpDX and Content.Pipeline from the core library (#881) 1 год назад
PrimitivesHelper.cs f1fbf9c4b8 Correctly swap rayNear and rayFar distance (#922) 1 год назад
RandomExtensions.cs c4884c2a42 Add `Interval<T>` struct to replace `Range<T>` (#1034) 5 месяцев назад
Range.cs c4884c2a42 Add `Interval<T>` struct to replace `Range<T>` (#1034) 5 месяцев назад
Ray2.cs 9239fced04 Remove `Point2` (#875) 1 год назад
RectangleF.cs fd0a912aa7 Add `Normalize` method to `RectangleF` and rectangle extensions (#1065) 3 месяцев назад
Segment2.cs 9239fced04 Remove `Point2` (#875) 1 год назад
ShapeExtensions.cs d49f901e0c Add defensive check for IsDiposed when getting texture (#1041) 4 месяцев назад
ShapeF.cs 9239fced04 Remove `Point2` (#875) 1 год назад
Size.cs 25206c57da Rename `Size2` to `SizeF` (#873) 1 год назад
SizeF.cs 2ad7a9d3db Update animated sprite so the constructor api is similar to original MGE (#906) 1 год назад
Thickness.cs 8850875fb4 Texture Atlas Refactor (#890) 1 год назад
Vector2Extensions.cs da81c353f6 Update for Monogame 3.8.2.1105 (#931) 1 год назад