Christopher Whitley cc30aea023 Reverse changing of `RectangleF.Intersect` to `RectangleF.Intersection` (#1067) před 3 měsíci
..
Triangulation a4d72eaf6c Move source projects into source directory před 1 rokem
Angle.cs a4d72eaf6c Move source projects into source directory před 1 rokem
BoundingRectangle.cs 9239fced04 Remove `Point2` (#875) před 1 rokem
CircleF.cs 9239fced04 Remove `Point2` (#875) před 1 rokem
EllipseF.cs 9239fced04 Remove `Point2` (#875) před 1 rokem
FastRandom.cs c4884c2a42 Add `Interval<T>` struct to replace `Range<T>` (#1034) před 5 měsíci
FloatHelper.cs a4d72eaf6c Move source projects into source directory před 1 rokem
Interval.cs c4884c2a42 Add `Interval<T>` struct to replace `Range<T>` (#1034) před 5 měsíci
Matrix3x2.cs 8b02498317 Fix Invert(ref Matrix3x2) (#962) před 1 rokem
MatrixExtensions.cs a4d72eaf6c Move source projects into source directory před 1 rokem
OrientedRectangle.cs 980d7a0c00 Remove unnecessary dependencies to SharpDX and Content.Pipeline from the core library (#881) před 1 rokem
PrimitivesHelper.cs f1fbf9c4b8 Correctly swap rayNear and rayFar distance (#922) před 1 rokem
RandomExtensions.cs c4884c2a42 Add `Interval<T>` struct to replace `Range<T>` (#1034) před 5 měsíci
Range.cs c4884c2a42 Add `Interval<T>` struct to replace `Range<T>` (#1034) před 5 měsíci
Ray2.cs 9239fced04 Remove `Point2` (#875) před 1 rokem
RectangleF.cs cc30aea023 Reverse changing of `RectangleF.Intersect` to `RectangleF.Intersection` (#1067) před 3 měsíci
Segment2.cs 9239fced04 Remove `Point2` (#875) před 1 rokem
ShapeExtensions.cs d49f901e0c Add defensive check for IsDiposed when getting texture (#1041) před 4 měsíci
ShapeF.cs 9239fced04 Remove `Point2` (#875) před 1 rokem
Size.cs 25206c57da Rename `Size2` to `SizeF` (#873) před 1 rokem
SizeF.cs 2ad7a9d3db Update animated sprite so the constructor api is similar to original MGE (#906) před 1 rokem
Thickness.cs 8850875fb4 Texture Atlas Refactor (#890) před 1 rokem
Vector2Extensions.cs da81c353f6 Update for Monogame 3.8.2.1105 (#931) před 1 rokem