Guthrie Adams
|
14523819e8
Clean up mesh feature processor to set materials and event handlers in descriptor before acquire
|
1 năm trước cách đây |
Qing Tao
|
893fbaf04d
Fixed model loading issue due to recent fbx product name change. (#639)
|
1 năm trước cách đây |
Qing Tao
|
8b89f6ed11
many fixes for full test suite: (#610)
|
2 năm trước cách đây |
gadams3
|
735ecc5020
Updating all ASV samples to no longer use material assignment map
|
2 năm trước cách đây |
santorac
|
f100d9dd64
Fixed a mistake in MeshExampleComponent where MaterialPipelineTag was not set correctly. This caused draw items from the main pipeline to get rendered in the alternate pipelines, in addition to the expected draw items. This impacted all transparency tests on the LowEndPipeline and DeferredPipeline. After correcting this mistake, the 009_Opacity_Blended_LowEndPipeline screenshot test passes again, and I had to update several of the "MaterailPipelineTest_" screenshots with new expected results.
|
2 năm trước cách đây |
moudgils
|
d0c8137528
Adds a new VR pipeline called MultiView to RPI Mesh sample (#549)
|
2 năm trước cách đây |
santorac
|
67380d0cf2
Fixed an issue where the behavior in the MainPipeline and DeferredPipeline was inconsistent. I had to enable modifications on the DeferredPipeline. I suspect the issue was somehow introduced or revealed in https://github.com/o3de/o3de/pull/12700 but I'm not sure how exactly. Anyway, it's working as expected again.
|
2 năm trước cách đây |
santorac
|
1fcea65317
Initial checkin of work-in-progress proof-of-concept deferred render pipeline.
|
2 năm trước cách đây |
santorac
|
653546823e
Fixed Mesh sample's low-end pipeline toggle.
|
2 năm trước cách đây |
santorac
|
43b35521d9
Updated samples to use the new ImGuiMaterialDetails API, to show the actual shader variants being used.
|
2 năm trước cách đây |
Qing Tao
|
cf18bb42e8
ATOM-17550 RPI/BakedShaderVariant: Sample crashes when exiting the ap… (#429)
|
3 năm trước cách đây |
santorac
|
d0a0e8d597
Fixed RPI/Mesh sample to not crash when turning on ground plane while no model is selected.
|
3 năm trước cách đây |
Qing Tao
|
69d726d976
Atom/qingtao/atom-16747 asv (#258)
|
3 năm trước cách đây |
Qing Tao
|
6cbbcb22c1
ATOM-16489 Add find passes functions for Scene or RenderPipeline in PassSystemInterface (ASV) (#231)
|
3 năm trước cách đây |
Ken Pruiksma
|
7cd9049f08
Updating MeshExampleComponent to deal with LOD changes.
|
4 năm trước cách đây |
Esteban Papp
|
f5cad962bc
fixing warnings that will be enabled by PR #3033 (#195)
|
4 năm trước cách đây |
Steve Pham
|
3e1df4985c
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines
|
4 năm trước cách đây |
Steve Pham
|
fbc377a2d5
Final update copyright headers to reference license files at the repo root (#152)
|
4 năm trước cách đây |
Steve Pham
|
2aa2f9e8df
Applying copyright update script for O3DE to Atom Sample Viewer (#134)
|
4 năm trước cách đây |
Tommy Walton
|
31c0fdc161
Adding namespace in front of MeshHandleDescriptor to fix the non-unity build (#133)
|
4 năm trước cách đây |
Tommy Walton
|
b5784dc0f8
LYN2227 : Update AcquireMesh calls to use a mesh handle descriptor (#128)
|
4 năm trước cách đây |
greerdv
|
5b68c9fb62
remove vector scale calls to Transform
|
4 năm trước cách đây |
antonmic
|
5f74f45e74
Changing mesh example component for ImGui pass fix
|
4 năm trước cách đây |
antonmic
|
48274a305d
addressed feedback and fixed checkerboard pipeline
|
4 năm trước cách đây |
antonmic
|
8df668bd8a
improvements to mesh example component, now works fully with low end pipeline
|
4 năm trước cách đây |
antonmic
|
a7fe760afb
Merge branch 'main' into AtomSampleViewer/antonmic/lowEnd
|
4 năm trước cách đây |
antonmic
|
9c0f9f5202
work in progress
|
4 năm trước cách đây |
Chris Santora
|
5a8acf46f3
ATOM-15434 "Decal + POM (Grey outline issue)"
|
4 năm trước cách đây |
alexpete
|
05dbcd9d8e
Integrating through commit 90f050496
|
4 năm trước cách đây |
alexpete
|
69567068fb
Initial commit
|
4 năm trước cách đây |