| .. |
|
SimObjectList.cc
|
757e6e7cb4
Object to Object Events
|
9 năm trước cách đây |
|
SimObjectList.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 năm trước cách đây |
|
scriptGroup.cc
|
6de480a615
- The "onAdd()" and "onRemove()" callbacks are now processed by SimObject meaning each derived-type doesn't have to do so.
|
13 năm trước cách đây |
|
scriptGroup.h
|
6de480a615
- The "onAdd()" and "onRemove()" callbacks are now processed by SimObject meaning each derived-type doesn't have to do so.
|
13 năm trước cách đây |
|
scriptObject.cc
|
6de480a615
- The "onAdd()" and "onRemove()" callbacks are now processed by SimObject meaning each derived-type doesn't have to do so.
|
13 năm trước cách đây |
|
scriptObject.h
|
21b86e342d
Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately."
|
12 năm trước cách đây |
|
simBase.cc
|
67d51acf7a
Get the existing Torque2D codebase to compile as easily as is possible on Linux in a 32-bit environment.
|
12 năm trước cách đây |
|
simBase.h
|
67d51acf7a
Get the existing Torque2D codebase to compile as easily as is possible on Linux in a 32-bit environment.
|
12 năm trước cách đây |
|
simBase_ScriptBinding.h
|
855b7056c9
Gave the function groups prettier names. (touched a lot of files therefore)
|
12 năm trước cách đây |
|
simConsoleEvent.cc
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 năm trước cách đây |
|
simConsoleEvent.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 năm trước cách đây |
|
simConsoleThreadExecEvent.cc
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 năm trước cách đây |
|
simConsoleThreadExecEvent.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 năm trước cách đây |
|
simDatablock.cc
|
21b86e342d
Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately."
|
12 năm trước cách đây |
|
simDatablock.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 năm trước cách đây |
|
simDatablockGroup.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 năm trước cách đây |
|
simDatablock_ScriptBinding.h
|
9c2b026d3a
updated xcode OSX project.
|
12 năm trước cách đây |
|
simDictionary.cc
|
a9985e5e2c
Fixed OSX startup crash issue with consoleDictionary
|
12 năm trước cách đây |
|
simDictionary.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 năm trước cách đây |
|
simEvent.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 năm trước cách đây |
|
simFieldDictionary.cc
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 năm trước cách đây |
|
simFieldDictionary.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 năm trước cách đây |
|
simManager.cc
|
21b86e342d
Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately."
|
12 năm trước cách đây |
|
simObject.cc
|
757e6e7cb4
Object to Object Events
|
9 năm trước cách đây |
|
simObject.h
|
69d59db74b
we need this import for android to build.
|
9 năm trước cách đây |
|
simObjectPtr.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 năm trước cách đây |
|
simObjectTimerEvent.h
|
696bf04d2c
- Moved and renamed the "setTimerOn()" and "setTimerOff()" functionality from SceneObject to SimObject. These are now named "startTimer()" and "stopTimer()" and now allow the callback function to be specified as well as the timer period and an optional repeat count which if not specified or specified as zero will repeat infinitely.
|
13 năm trước cách đây |
|
simObject_ScriptBinding.h
|
757e6e7cb4
Object to Object Events
|
9 năm trước cách đây |
|
simSerialize.cpp
|
21b86e342d
Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately."
|
12 năm trước cách đây |
|
simSerialize_ScriptBinding.h
|
9c2b026d3a
updated xcode OSX project.
|
12 năm trước cách đây |
|
simSet.cc
|
67d51acf7a
Get the existing Torque2D codebase to compile as easily as is possible on Linux in a 32-bit environment.
|
12 năm trước cách đây |
|
simSet.h
|
af7925c8a7
- TAML schema WIP.
|
13 năm trước cách đây |
|
simSet_ScriptBinding.h
|
9c2b026d3a
updated xcode OSX project.
|
12 năm trước cách đây |