| .. |
|
SimObjectList.cc
|
757e6e7cb4
Object to Object Events
|
9 ani în urmă |
|
SimObjectList.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
scriptGroup.cc
|
6de480a615
- The "onAdd()" and "onRemove()" callbacks are now processed by SimObject meaning each derived-type doesn't have to do so.
|
12 ani în urmă |
|
scriptGroup.h
|
6de480a615
- The "onAdd()" and "onRemove()" callbacks are now processed by SimObject meaning each derived-type doesn't have to do so.
|
12 ani în urmă |
|
scriptObject.cc
|
6de480a615
- The "onAdd()" and "onRemove()" callbacks are now processed by SimObject meaning each derived-type doesn't have to do so.
|
12 ani în urmă |
|
scriptObject.h
|
21b86e342d
Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately."
|
12 ani în urmă |
|
simBase.cc
|
67d51acf7a
Get the existing Torque2D codebase to compile as easily as is possible on Linux in a 32-bit environment.
|
12 ani în urmă |
|
simBase.h
|
67d51acf7a
Get the existing Torque2D codebase to compile as easily as is possible on Linux in a 32-bit environment.
|
12 ani în urmă |
|
simBase_ScriptBinding.h
|
855b7056c9
Gave the function groups prettier names. (touched a lot of files therefore)
|
12 ani în urmă |
|
simConsoleEvent.cc
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simConsoleEvent.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simConsoleThreadExecEvent.cc
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simConsoleThreadExecEvent.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simDatablock.cc
|
21b86e342d
Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately."
|
12 ani în urmă |
|
simDatablock.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simDatablockGroup.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simDatablock_ScriptBinding.h
|
9c2b026d3a
updated xcode OSX project.
|
12 ani în urmă |
|
simDictionary.cc
|
a9985e5e2c
Fixed OSX startup crash issue with consoleDictionary
|
12 ani în urmă |
|
simDictionary.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simEvent.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simFieldDictionary.cc
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simFieldDictionary.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simManager.cc
|
21b86e342d
Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately."
|
12 ani în urmă |
|
simObject.cc
|
09c548add4
Locked and Hidden Write Function
|
4 ani în urmă |
|
simObject.h
|
09c548add4
Locked and Hidden Write Function
|
4 ani în urmă |
|
simObjectPtr.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simObjectTimerEvent.h
|
696bf04d2c
- Moved and renamed the "setTimerOn()" and "setTimerOff()" functionality from SceneObject to SimObject. These are now named "startTimer()" and "stopTimer()" and now allow the callback function to be specified as well as the timer period and an optional repeat count which if not specified or specified as zero will repeat infinitely.
|
13 ani în urmă |
|
simObject_ScriptBinding.h
|
0b650edde1
Added GuiControl.textExtend
|
3 ani în urmă |
|
simSerialize.cpp
|
21b86e342d
Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately."
|
12 ani în urmă |
|
simSerialize_ScriptBinding.h
|
9c2b026d3a
updated xcode OSX project.
|
12 ani în urmă |
|
simSet.cc
|
aaa4ccaf1e
GuiGridCtrl
|
5 ani în urmă |
|
simSet.h
|
aaa4ccaf1e
GuiGridCtrl
|
5 ani în urmă |
|
simSet_ScriptBinding.h
|
b707697e1b
Update simSet_ScriptBinding.h
|
3 ani în urmă |