|
engine
|
ecc07608cb
Using doxygen "groups" or "modules" as a major factor in keeping the documentation (reference material and all) with the source.
|
12 ani în urmă |
|
modules
|
d39be86797
- Added JSON parser. You can now write module and assets using JSON because there's a parser available (it can even update so it works with renaming assets etc).
|
12 ani în urmă |
|
tools
|
ecc07608cb
Using doxygen "groups" or "modules" as a major factor in keeping the documentation (reference material and all) with the source.
|
12 ani în urmă |
|
tutorials
|
ba0ec5d9ff
tutorial tweaks that are not necessary but will make the tutorial a bit easier:
|
12 ani în urmă |
|
.gitignore
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
OpenAL32.dll
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
README.md
|
ebc0d36f1b
- Created README.md. Still needs filling out.
|
12 ani în urmă |
|
cleandso.bat
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
main.cs
|
e5ca28f3ba
- Added a new module named "AppCore". This is the new entry module that gets loaded at the start, instead of Sandbox. This module contains the bare minimum required to run Torque 2D and present a blank window. Once it is loaded, it will load a module group named "gameBase".
|
13 ani în urmă |
|
main.runAllUnitTests.cs
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
sandbox.torsion
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
unicows.dll
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |