Tim Newell b06bc47ff8 More updates and removed opengl linker errors. using opengl es 1.1 před 12 roky
..
2d 211cd4d4b0 More changes for first pass on android platform před 12 roky
algorithm 6be76dee59 Update hashFunction.cc před 13 roky
assets 09766a4c87 - Fixed issue reported on garagegames.com/community/forums/viewthread/133647. před 12 roky
audio 5aa0361a52 Code now compiles but does not link yet před 12 roky
box2d a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) před 13 roky
collection 6de480a615 - The "onAdd()" and "onRemove()" callbacks are now processed by SimObject meaning each derived-type doesn't have to do so. před 12 roky
component cf538f01f0 Resolved Conflicts: před 12 roky
console 5aa0361a52 Code now compiles but does not link yet před 12 roky
debug a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) před 13 roky
delegates a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) před 13 roky
game 93be0d70ff - Only call the "onExit" method if it exists. před 13 roky
graphics 5aa0361a52 Code now compiles but does not link yet před 12 roky
gui 5aa0361a52 Code now compiles but does not link yet před 12 roky
input a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) před 13 roky
io 5aa0361a52 Code now compiles but does not link yet před 12 roky
math 06bac6a9da Fixed signum logic. před 12 roky
memory 01ab6b227c - Exposed the object count for FrameTemp<T>. před 13 roky
messaging 6de480a615 - The "onAdd()" and "onRemove()" callbacks are now processed by SimObject meaning each derived-type doesn't have to do so. před 12 roky
module 61544fec27 - Completely rewritten the Taml visitor/parser set-up this morning. Now TAML can perform parsing requests for visitors for potentially any format i.e. you can write a visitor without having knowledge of the format being read. Only an XML parser is currently present but I'm now writing JSON and BINARY parsers. With a JSON and BINARY parser in place you will be able to define things like asset-definitions and module-definitions in any TAML format (any that has a parser). před 12 roky
network 2e16ca5d01 - TAML schema (adding in custom TAML). před 12 roky
persistence d39be86797 - Added JSON parser. You can now write module and assets using JSON because there's a parser available (it can even update so it works with renaming assets etc). před 12 roky
platform 5aa0361a52 Code now compiles but does not link yet před 12 roky
platformAndroid b06bc47ff8 More updates and removed opengl linker errors. using opengl es 1.1 před 12 roky
platformOSX 5aa0361a52 Code now compiles but does not link yet před 12 roky
platformWin32 5aa0361a52 Code now compiles but does not link yet před 12 roky
platformX86UNIX 5aa0361a52 Code now compiles but does not link yet před 12 roky
platformiOS 5aa0361a52 Code now compiles but does not link yet před 12 roky
sim af7925c8a7 - TAML schema WIP. před 12 roky
string c1764fb20f incorporate global string table code from t3d. před 13 roky
testing 5aa0361a52 Code now compiles but does not link yet před 12 roky
torqueConfig.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) před 13 roky