Bläddra i källkod

debris collision mask expanded so that it also hits buildings and the like.

Azaezel 11 år sedan
förälder
incheckning
4e203f21b3
1 ändrade filer med 1 tillägg och 1 borttagningar
  1. 1 1
      Engine/source/T3D/debris.cpp

+ 1 - 1
Engine/source/T3D/debris.cpp

@@ -41,7 +41,7 @@
 #include "lighting/lightQuery.h"
 
 
-const U32 csmStaticCollisionMask =  TerrainObjectType;
+const U32 csmStaticCollisionMask = TerrainObjectType | StaticShapeObjectType | StaticObjectType;
 
 const U32 csmDynamicCollisionMask = StaticShapeObjectType;