Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  James Urquhart d278aab929 Improve SceneContainer testing code před 2 roky
  James Urquhart d9ff5d3f0e Basic zone code refactor using lists instead of linked lists před 2 roky
  James Urquhart 596d13f9a4 Optimize container bin lookups před 2 roky
  AzaezelX 061c25686d add setEulerRotation to pair with getEulerRotation for sceneobjects před 2 roky
  AzaezelX 5d94728f58 confine pathshape callbacks to server před 2 roky
  AzaezelX f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 2 roky
  AzaezelX f4e6060b52 pathshape cleanups and callbacks před 3 roky
  Areloch 8781f2ab55 Add getScriptPath console function to GUIAsset před 4 roky
  AzaezelX 1afd1996fe sceneobject mountchain enable/disable collision aug před 5 roky
  Lukas Aldershaab 197a62f6ea Convert dStrcmp to String::compare for more cases před 5 roky
  Areloch 8956559bfd Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code. před 5 roky
  AzaezelX 9c71d5eace Merge branch 'Preview4_0' into alpha40_HiddenHugs před 5 roky
  AzaezelX bf50af7954 show/hide children automagically for simgroups via inspector před 5 roky
  Areloch 954743f55c Merge branch 'alpha40_pathshape' of https://github.com/Azaezel/Torque3D into Preview4_0 před 5 roky
  Areloch a7b7f755a3 Merge pull request #144 from Azaezel/alpha40_editedCallback před 5 roky
  AzaezelX d872d84b9f adds an onInspectPostApply(%objectInsatnceID) callback triggered any time the inspector is impacted (so moving things, scaling them, or otherwise altering variables on a given instance via editor) před 5 roky
  AzaezelX f7f8faf47e truly a community project, this has been kicking around since 2003 in various forms. adds a path following shape that can be ridden. před 5 roky
  Areloch d840d52038 Added asset import logging před 5 roky
  Areloch 09c651c26d Corrected profile for GameObjectAsset type field button před 5 roky
  Areloch c622cfcb6b Modification of #2145 před 6 roky
  Lukas Joergensen 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod před 7 roky
  Lukas Joergensen 2bd43efcb9 Fix minor errors in console function definitions před 7 roky
  Areloch d6ccaa7fe8 Corrected documentation. před 8 roky
  Areloch bdac9286ee Enables setting the forward vector of a Scene Object před 8 roky
  Marc Chapman fcce9be33c obj-select -- object selection functionality před 8 roky
  OTHGMars 172e62a8f1 Mount Process Order Fix 2 před 11 roky
  Azaezel bac14875f4 allows navmeshes to generate for most scene objects, and adds a NavMeshIgnore method for object-instances to filter them out. před 9 roky
  Nathan Bowhay 50f875a2f5 Fixed bug with comparison cases of getRenderEnabled před 10 roky
  Azaezel c6cdfafe4e cleaned up variant of https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/768 alterations: opengl support, in-shader bug-reporting, direction vector fit to material slider-bar. před 10 roky
  Daniel Buckmaster a928d142f7 Made some tweaks so I'm happy with it. před 11 roky