Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Areloch 94e6d19fb2 Ensures that baking is consistently set to use HDR formats or not which avoids an occasional mismatch crash 5 ani în urmă
  Areloch 6a3603c737 Overhauls the handling of probes to utilize an active probe list to improve performance and allow a greater total number of active probes in a scene. 5 ani în urmă
  AzaezelX 0c7811bd1a shift pbrconfig to ORM 5 ani în urmă
  Areloch 8956559bfd Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code. 5 ani în urmă
  Areloch 5289fdf7f1 Re-implements the dynamic cubemap mode option for reflection probes 5 ani în urmă
  Areloch 638a515702 Merge branch 'alpha40_BandingBreakup' of https://github.com/Azaezel/Torque3D into Preview4_0_w_alph40_cleanups 5 ani în urmă
  AzaezelX 8aa03a4ac9 uninitialized variables-renderinstance 5 ani în urmă
  AzaezelX 1a33d483a3 ensure we've got a known stateblock set for GeneratePrefilterMap 5 ani în urmă
  Areloch 6ade6f08ce Updated Assimp 5 ani în urmă
  AzaezelX d75593bf6f hooks up missing probe capture filters 5 ani în urmă
  Brian Roberts c0226d4640 mac crashfix and compilation correction. the former's down to a typo, the latter, needed specification for which class->setTexture(near identical sig) to use 5 ani în urmă
  Areloch 72ceede272 Added Forward Material debug viz for HLSL(so far) and integrated it back into editor flagging. 5 ani în urmă
  AzaezelX 501990c3b6 from @rextimmy: ssao work 6 ani în urmă
  Areloch ff4c2d59fc Utilizes old method to clean up tree items in GuiTreeViewCtrl to resolve guiEditor crashes 6 ani în urmă
  AzaezelX 9859d9b7bc 'correct' refscale back to mismatching between forward and deferred. Because Reasons. >.> 6 ani în urmă
  Jeff Raab 38b0d0f1fe Updates names of probe forward shader consts to be consistent with shadergen, allowing proper data throughput 6 ani în urmă
  AzaezelX e83eabcb87 refbox calc parity, and killed off some doubled up alpha subtraction 6 ani în urmă
  Areloch 98f50a4453 Fixed probe cubemap reindexing assignment 6 ani în urmă
  Areloch e87dc787ee Corrected probe init'ing so they don't fight for the cubemap idx order 6 ani în urmă
  AzaezelX 4d714091b7 missed a few conversions 6 ani în urmă
  AzaezelX 01f6938746 nomenclature shift for clarity: bunch of stuff tagged as probe that refferenced things properly tied conceptually to the reflection refrence box. 6 ani în urmă
  Areloch af77444ec9 Merge branch 'MatInstanceViewer' of https://github.com/Areloch/Torque3D into Preview4_0 6 ani în urmă
  Areloch e5c12f4aab Reduce console spam from probe manager when not in debug 6 ani în urmă
  Areloch dd3422b5a2 Added ability to pass ints to post effect shader consts 6 ani în urmă
  Areloch b40d33a663 WIP of shifting the skylight cubemap to be packed into the cubemap array 6 ani în urmă
  Areloch 27b304eec3 Various fixes 6 ani în urmă
  Areloch a552471e4e Reorg of the probe initialization/update code to streamline parts of it, and make it flow more obviously 6 ani în urmă
  Areloch 17cec11b97 Added refactor of Editor Settings window 6 ani în urmă
  Areloch 8196ad9d32 Removed old code that set the BRDF texture and caused a texture profile conflict with the probe array post effect, leading to a crash. 6 ani în urmă
  Areloch 3fa7a0d4fa Various fixes 6 ani în urmă