Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  AzaezelX 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability 4 năm trước cách đây
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 năm trước cách đây
  Areloch c1cd217557 Initial pass at implementing MaterialAsset macromagic utility functions and applies it to the renderMeshExample object as well as groundPlane 4 năm trước cách đây
  Areloch 3a18819e1e Issue found by PVS Studio: 10 năm trước cách đây
  LuisAntonRebollo 4e9034854d Linux implementation. Include changes for gcc x64. 10 năm trước cách đây
  Daniel Buckmaster 43895090fa Merge branch 'RenderMeshExampleMatFix' into development for PR #631 11 năm trước cách đây
  Kyrah Abattoir d56952eaea FIX RenderMeshExample not having a material on mission start even if one was assigned to it in the mission file. 11 năm trước cách đây
  Taras Podoroga b0974e6647 RenderMeshExample won't render transparent materials properly, this commit will fix it. 12 năm trước cách đây
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây