Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  AtomicWalrus 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format пре 2 година
  AzaezelX f52c3d5ed2 uninitialized variables-lighting пре 5 година
  Areloch 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching пре 5 година
  Azaezel 33ebe34440 more gfx shadowvar cleanups пре 7 година
  Azaezel 2753f562e8 shadow caching пре 10 година
  Azaezel 6fa44a4e92 further insurance that shadow split stay within bounds. пре 10 година
  LuisAntonRebollo c0b2e6536b Reduce innecesary changes on Render Target textures. пре 11 година
  DavidWyand-GG 91e542b8ec SceneCullingState with culling and camera frustum пре 12 година
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 пре 13 година