Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  JeffR 10d1aeca1f Shift tracking of dynamicObjects from strict child objects for Scenes, to tracking the objects but keeping them in the Cleanup Group to fix prefab loading behavior 11 місяців тому
  JeffR e4d07c7e8d Adds utility function and method to be able to enact a load of subscenes at a specific world position 1 рік тому
  Areloch d896a2b99a Removed scan-down of subscenes from Scene's getObjectsByClass call 1 рік тому
  Areloch ae8eca48e1 Implementation of Subscenes, SceneGroups and Gamemodes 1 рік тому
  marauder2k7 efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
  Areloch da06fc1d96 * Fixes description for a few Scene methods 1 рік тому
  Areloch b05d5fd3bd Merge branch 'PostFXReorgAndUpdate' of https://github.com/Areloch/Torque3D into Preview4_0 5 роки тому
  Areloch 3c0c106051 Reorgs the editing of postFX so the editor settings edits the default config, and Scene > edit postFX to edit scene 5 роки тому
  Areloch 0b954459a3 Added recursive scanning for utilized assets on any object within the scene, soas to catch objects in simgroups or parented 5 роки тому
  Areloch 40dd926873 Adds function for sceneObjects to report utilized assets 5 роки тому
  Areloch e7bf49e801 Moved unneeded modules to Templates/Modules 6 роки тому
  Areloch 1228fbcb78 Implemented initial pass at proper client/server separation handling for module initialization 6 роки тому
  Areloch 9bf8337e4a Initial implementation of the Scene object for handling scenes/levels in a more consistent and deliberate way. 6 роки тому