AzaezelX
|
f633ef3a3d
fill in the validated variables
|
7 luni în urmă |
marauder2k7
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 an în urmă |
AzaezelX
|
22df872f2d
allow misc health readouts to detect vehicles
|
1 an în urmă |
AzaezelX
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 ani în urmă |
Areloch
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 ani în urmă |
Azaezel
|
1ee127b753
more unused variable cleanups
|
9 ani în urmă |
Areloch
|
2002d74b78
Issue found with PVS-Studio:
|
10 ani în urmă |
Areloch
|
b30b5d9076
Merge pull request #1229 from Azaezel/guiShapeNameHud_filterFix
|
10 ani în urmă |
Azaezel
|
9f15b740ea
stops names showing through statics
|
10 ani în urmă |
Ben Payne
|
0ffd7f5620
Fix member vars left uninitialized in constructors
|
10 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
93fdcdecbe
Compare to cosine of angle, not angle.
|
11 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
c1d79f1488
Added padding to GuiShapeNameHud labels.
|
12 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
4d3851c3cb
Reinstate entire-control fill and frame.
|
12 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
d80679fbf8
GuiShapeNameHud frame and fill rendering is now useful.
|
12 ani în urmă |
thecelloman
|
b4ea1123dc
Remove Interior Object format (DIF)
|
12 ani în urmă |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |