Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AzaezelX f633ef3a3d fill in the validated variables před 7 měsíci
  Johan Mattsson 0cbb4fc8a1 Use bitwise instead of logical OR před 2 roky
  AzaezelX f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 2 roky
  Areloch 9b907e77ee Swaps some references from the windows SDK-specific FLT_MAX to T3D's F32_MAX před 5 roky
  AzaezelX fabd5864fa uninitialized variables-t3d před 5 roky
  AzaezelX f7f8faf47e truly a community project, this has been kicking around since 2003 in various forms. adds a path following shape that can be ridden. před 5 roky
  Azaezel f068664742 gamebase mmebervar cleanups. mPacked in particular is likely to geta followup for other cleaning. před 7 roky
  Azaezel 248c5e9e69 shadowvar cleanup před 7 roky
  Azaezel 386efa0602 netObject classvar cleanups před 7 roky
  Marc Chapman 0c65f9ee8e Phase 1: Add a #define test před 7 roky
  Marc Chapman 5a1405d4bb packet-size-checking -- Methods for querying packet-size settings. Used for detecting when spells or effects overrun the packet buffer from networked dynamic field usage. před 8 roky
  Marc Chapman f9f05f154f datablock-temp-clone -- Implements creation of temporary datablock clones to allow late substitution of datablock fields. před 8 roky
  Azaezel 5f5466d90d clang: consistent callbacks před 9 roky
  OTHGMars 8250e4728d Mount Process Order Fix 1 před 11 roky
  Daniel Buckmaster a928d142f7 Made some tweaks so I'm happy with it. před 11 roky
  Vincent Gee 55bdfe5dc3 This adds limiting the ghost data to a specific area around the client. před 11 roky
  Andy Maloney 396a7064dc Minor cleanups před 12 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky