Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  AzaezelX f633ef3a3d fill in the validated variables hace 7 meses
  marauder2k7 2b295fb7f0 rest of virtuals removed hace 1 año
  AzaezelX b710a309bd asset load flow work hace 2 años
  AzaezelX c4ae6258cc sound safeties and future notes hace 2 años
  AzaezelX 15f7f04bee standardize soundasset preloading for datablocks hace 2 años
  AzaezelX f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector hace 2 años
  AzaezelX a0bbe0ec18 layout consistency pass pt 3 - some afx bits, correct malformed shapeimage grouping causing a crash. hace 2 años
  AzaezelX ace18d0246 layout consistency pass pt 2 -place shapebase inheriting initpersistfields up top so the child layout appends to the parent hace 2 años
  AzaezelX f07c8745b2 inspector cleanups hace 2 años
  Jeff Hutchinson 1940becb2d Compilation fixes for C++20 hace 2 años
  AzaezelX 00515fffa8 sound asset conversions - afxmagicmissile for a datablock case and guimltextcrtl for an object-instance case hace 4 años
  AzaezelX 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability hace 4 años
  Areloch 64b98b0c10 Converts most of AFX classes to utilize assets hace 4 años
  AzaezelX 3c0360fd2f uninitialized variables-afx hace 5 años
  Azaezel 0df2cf1b9d afx magic spell membervar cleanup (plus an additional shadowvar one in magic missile) hace 7 años
  Azaezel cbce2ee805 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess hace 7 años
  Azaezel 654fc29dc2 bounds to mBounds conflict avoidance hace 7 años
  Glenn Smith 47d5b6ead7 As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice hace 7 años
  Glenn Smith 79c34c68db Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows hace 7 años
  Marc Chapman ace877b409 Add all new AFX files hace 8 años