Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Areloch 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 ani în urmă
  rextimmy ab41fe713c GL::Workaround::noCompressedNPoTTextures profile is no longer used nor relevant. #1863 8 ani în urmă
  Areloch 27afd2ded1 Resolves the "conflict" with #1598 9 ani în urmă
  Jeff Hutchinson e43a0ba6e9 Merge branch 'development-gg' into glpboimprovement 9 ani în urmă
  Azaezel 75fa06dec2 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into FrameMallocMallet 9 ani în urmă
  Areloch f66a14c6e1 Merge pull request #1599 from JeffProgrammer/glprofiling 9 ani în urmă
  Jeff Hutchinson db6d91925d Added profile blocks for GL. 9 ani în urmă
  Jeff Hutchinson 30f0a9c5f9 replaces GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB with GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER 9 ani în urmă
  Jeff Hutchinson f9b2aa397f cache OpenGL extensions that are not part of the 3.3 core profile, and that run more than initialization setup. 9 ani în urmă
  Jeff Hutchinson a216b4515b remove old legacy extensions that aren't being used. 9 ani în urmă
  Azaezel 5a27313e14 removes FrameAllocatorMarker usage from GL side _fastTextureLoad 9 ani în urmă
  LuisAntonRebollo dd08fd2e7d Add OpenGL support. 11 ani în urmă
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă