Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
  Lukas Aldershaab c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. před 5 roky
  Areloch 3f676e0966 Adds sorting to the settings class so when it saves out to file, it puts them in alphabetical order which keeps things consistent. před 5 roky
  Areloch dd3422b5a2 Added ability to pass ints to post effect shader consts před 6 roky
  Lukas Joergensen 0fff33869c Eliminate unnecessary uses of ConsoleMethod před 7 roky
  Lukas Joergensen 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod před 7 roky
  Areloch 6e8fa7215a Moves from using dStrIsEmpty to the new String::isEmpty static function. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. před 10 roky
  Daniel Buckmaster 3ab048c5b0 Fixes after feedback from Luis. před 10 roky
  Vincent Gee 9907c4592e Fixed bad string compares and simdictionary před 11 roky
  Vincent Gee acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. před 11 roky
  Daniel Buckmaster b507dc9555 Merge branch 'master' into console-func-refactor před 11 roky
  Daniel Buckmaster 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency před 11 roky
  Andy Maloney 396a7064dc Minor cleanups před 12 roky
  cpusci 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. před 12 roky
  James Urquhart 38c8e52c1d Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code. před 13 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky