커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 년 전
  Lukas Aldershaab c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 5 년 전
  Areloch 3f676e0966 Adds sorting to the settings class so when it saves out to file, it puts them in alphabetical order which keeps things consistent. 5 년 전
  Areloch dd3422b5a2 Added ability to pass ints to post effect shader consts 6 년 전
  Lukas Joergensen 0fff33869c Eliminate unnecessary uses of ConsoleMethod 7 년 전
  Lukas Joergensen 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod 7 년 전
  Areloch 6e8fa7215a Moves from using dStrIsEmpty to the new String::isEmpty static function. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 10 년 전
  Daniel Buckmaster 3ab048c5b0 Fixes after feedback from Luis. 10 년 전
  Vincent Gee 9907c4592e Fixed bad string compares and simdictionary 11 년 전
  Vincent Gee acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. 11 년 전
  Daniel Buckmaster b507dc9555 Merge branch 'master' into console-func-refactor 11 년 전
  Daniel Buckmaster 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency 11 년 전
  Andy Maloney 396a7064dc Minor cleanups 12 년 전
  cpusci 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 년 전
  James Urquhart 38c8e52c1d Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code. 13 년 전
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전