Areloch dfb8f4f5e5 Makes point and spot lights be correctly culled with zoning like other objects. 9 tahun lalu
..
advanced 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 tahun lalu
basic 0ffd7f5620 Fix member vars left uninitialized in constructors 11 tahun lalu
common 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 tahun lalu
shadowMap b6ec969fb3 worst case scenario fallback for if we can't track down why vector lighting seems determined to shift positions periodically based upon some influence by the dynamicrefreshfrequency rate 9 tahun lalu
lightInfo.cpp 2753f562e8 shadow caching 10 tahun lalu
lightInfo.h 2753f562e8 shadow caching 10 tahun lalu
lightManager.cpp dfb8f4f5e5 Makes point and spot lights be correctly culled with zoning like other objects. 9 tahun lalu
lightManager.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 tahun lalu
lightQuery.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 tahun lalu
lightQuery.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 tahun lalu
lightingInterfaces.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 tahun lalu
lightingInterfaces.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 tahun lalu
shadowManager.cpp acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. 11 tahun lalu
shadowManager.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 tahun lalu