Duion aff033dd0d Merge branch 'GarageGames/master' into ueberengine-dev 8 年 前
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D3D11 34e877b6e0 Added feature level version to card profiler version string for D3D11 9 年 前
D3D9 cc9955e102 unused variable cleanup 9 年 前
Null 28d303c5ea Added immutable vertex and index buffers. 9 年 前
bitmap f6d624be8f Fix mipmap count and potential crash for non square textures that are allocated with GBitmap class 9 年 前
gl bcc5459818 whitespace 9 年 前
sim 121d65215e Tweaks any enums that use uint_max values so that they have hard types to avoid any compiler kerfluffles with C++11 value narrowing, specifically pertaining to clang. 9 年 前
util 3e7c7b3e49 Merge pull request #622 from BeamNG/texel_pixel_offset 11 年 前
video 501b55d939 Adds a check to the record movie call so that it only happens in Release mode, to avoid crash issues with theora and debug mode. 9 年 前
gFont.cpp bedc79aacb Merges in Monkey's fixes PR with a resolution for a conflict 10 年 前
gFont.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
genericConstBuffer.cpp 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 年 前
genericConstBuffer.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 年 前
gfxAPI.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 年 前
gfxAPI.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxAdapter.h 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes 9 年 前
gfxCardProfile.cpp dd64004eaf MacOS platform support. 9 年 前
gfxCardProfile.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxCubemap.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxCubemap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxDebugEvent.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxDevice.cpp 9cb413a38d Merge pull request #1763 from Azaezel/linearBuffers 9 年 前
gfxDevice.h 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes 9 年 前
gfxDeviceStatistics.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxDeviceStatistics.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxDrawUtil.cpp 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes 9 年 前
gfxDrawUtil.h 9a05899d8e Allow drawing 2D squares with 0 rotation angle. 11 年 前
gfxEnums.h da6bcbeb2b Improvements to openvr code 9 年 前
gfxFence.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxFence.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxFontRenderBatcher.cpp 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes 9 年 前
gfxFontRenderBatcher.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxFormatUtils.cpp d63b820e35 More fixes 12 年 前
gfxFormatUtils.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxInit.cpp 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes 9 年 前
gfxInit.h 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes 9 年 前
gfxOcclusionQuery.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxOcclusionQuery.h fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 年 前
gfxPrimitiveBuffer.cpp 28d303c5ea Added immutable vertex and index buffers. 9 年 前
gfxPrimitiveBuffer.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 年 前
gfxResource.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxResource.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxShader.cpp 88106f9032 Fixed type inference for nulls in console functions 9 年 前
gfxShader.h 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 年 前
gfxStateBlock.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxStateBlock.h dd08fd2e7d Add OpenGL support. 11 年 前
gfxStringEnumTranslate.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 年 前
gfxStringEnumTranslate.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 年 前
gfxStructs.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxStructs.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxTarget.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxTarget.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxTextureHandle.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxTextureHandle.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxTextureManager.cpp aff033dd0d Merge branch 'GarageGames/master' into ueberengine-dev 8 年 前
gfxTextureManager.h 2824bcf649 Remove hard coded paths pass 1 13 年 前
gfxTextureObject.cpp acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. 11 年 前
gfxTextureObject.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 年 前
gfxTextureProfile.cpp 4b1895cba5 Certain plugins were not playing nice on the directx end with updating rendertargets. Provides a profile for targets intended to be continuously updated. 9 年 前
gfxTextureProfile.h 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes 9 年 前
gfxTransformSaver.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxVertexBuffer.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxVertexBuffer.h 5ef130d581 Fixed some random Worder warnings 10 年 前
gfxVertexColor.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxVertexColor.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
gfxVertexFormat.cpp 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 年 前
gfxVertexFormat.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 年 前
gfxVertexTypes.cpp 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 年 前
gfxVertexTypes.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 年 前
primBuilder.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 年 前
primBuilder.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
screenshot.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
screenshot.h e7fb6a54de Fix: Added missing virtual destructors for classes with virtual functions. 11 年 前