Areloch 555c563b39 More updating of editor icons to assets 4 ani în urmă
..
tools bc898e1150 Initial implementation of the EditorTool class and world editor hook-in. 8 ani în urmă
creator.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui 5 ani în urmă
creator.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
editTSCtrl.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui 5 ani în urmă
editTSCtrl.h 7b5e1c3c58 @rextimmy fix for GuiWindowCtrl so they snap correctly again 6 ani în urmă
editor.cpp 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod 7 ani în urmă
editor.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
editorIconRegistry.cpp 6b524ae58a Eliminate ConsoleStaticMethod 7 ani în urmă
editorIconRegistry.h 6b524ae58a Eliminate ConsoleStaticMethod 7 ani în urmă
gizmo.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui 5 ani în urmă
gizmo.h 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui 5 ani în urmă
guiConvexShapeEditorCtrl.cpp 555c563b39 More updating of editor icons to assets 4 ani în urmă
guiConvexShapeEditorCtrl.h 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui 5 ani în urmă
guiDecalEditorCtrl.cpp c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 5 ani în urmă
guiDecalEditorCtrl.h 11398bb04e Issue found with PVS-Studio: 10 ani în urmă
guiMissionArea.cpp 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
guiMissionArea.h 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
guiMissionAreaEditor.cpp c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 5 ani în urmă
guiMissionAreaEditor.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
guiTerrPreviewCtrl.cpp 5a933c00d3 Removed old fixed function code from GFX. 5 ani în urmă
guiTerrPreviewCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tSelection.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tSelection.h 5c688260d5 Issue found with PVS-Studio: 10 ani în urmă
terrainActions.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui 5 ani în urmă
terrainActions.h 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui 5 ani în urmă
terrainEditor.cpp 66db6ac376 terrain brush dragging cleanups 5 ani în urmă
terrainEditor.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 ani în urmă
undoActions.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui 5 ani în urmă
undoActions.h 62fa40380b Fixes for "incomplete type" errors when compiling with clang-cl 11 ani în urmă
worldEditor.cpp 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
worldEditor.h 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
worldEditorSelection.cpp 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching 6 ani în urmă
worldEditorSelection.h 7d2315c781 sets snap to grid to itterate through selected objects and settle them into the nearest (seected value), ie 1, 2.5, 3.33 ect. 9 ani în urmă