Areloch 40dd926873 Adds function for sceneObjects to report utilized assets před 5 roky
..
T3D 40dd926873 Adds function for sceneObjects to report utilized assets před 5 roky
Verve 36cbc4c962 uninitialized variables-verve před 5 roky
afx 3c0360fd2f uninitialized variables-afx před 5 roky
app 1cea8ffacb uninitialized variables-core před 5 roky
assets 40dd926873 Adds function for sceneObjects to report utilized assets před 5 roky
cinterface 870ee9fb5b Integrate new CInterface into the engine-console před 7 roky
collision 522578074c looks like distance needs to default to 0, not max, for raycast purposes. před 5 roky
console 2c2c9659e1 Merge branch 'alpha40_HiddenHugs' of https://github.com/Azaezel/Torque3D into Preview4_0_w_alph40_cleanups před 5 roky
core 81a4e47235 crashfix-string deconstructor před 5 roky
environment 6b2db37f8a followup to array acess breaches: waterobject and guiparticlegraphctrl need to check `>=`, not just `>` před 5 roky
forest c4e00be91a Fix for crash in _onZoningChanged methods when called by hidden objects. před 5 roky
gfx 45d304ee31 Fixes the backend logic for setting/creating 3DTextures in D3D11 před 5 roky
gui 4ffe6d2bb7 Adds a notes object that only displays in the editor, useful for when working on maps. před 5 roky
i18n 2bbc716db6 Eliminate unnecessary uses of ConsoleFunction před 7 roky
lighting 756f2ef680 Adds a pref to dictate if local lights can cast shadows or not. před 5 roky
main 488fba16c1 requested revision: use dword just in case of compiler shenanigans před 7 roky
materials 454192ed02 from @rextimmy new isbackground shader feature. used the same z=w trick we've done before to force things to render behind everything else. applied to fog před 5 roky
math 247c0eb34a Moves the delta-based rounding function Verve used up into the engine so it wouldn't override the regular mRound function. Now is mRoundDelta. před 5 roky
module 466d03ffec adds a moduleDependencySort qsort callback, and uses it in the findModule method to massage the return vector by depends order před 6 roky
navigation a46bf3d7e5 uninitialized variables-navigation před 5 roky
persistence b6c33bdd2b uninitialized variables-persistence před 5 roky
platform 186efd5c87 Fix gamepad binds on non-windows. před 5 roky
platformMac 13ce1a7441 corrects compilation errors on mac před 7 roky
platformPOSIX 7769da9434 Use strncat instead of strcat to prevent some buffer overflows před 7 roky
platformSDL bd8a72005e uninitialized variables-platform před 5 roky
platformWin32 7880c71d9a fixed cpu detection on 64bit windows (and removing nasty assembly for win32). před 5 roky
platformX86UNIX 909892f40e Change shorts to ints před 5 roky
postFx cba14c035f Change Asset Browser logic to utilize folder heirarchy instead of strict Asset Type filtration před 6 roky
renderInstance 1e66b118b6 more prepass cleanup, plus skip out early on _determinefeatures for deferred if we're translucent před 5 roky
scene 40dd926873 Adds function for sceneObjects to report utilized assets před 5 roky
sfx 1f93e362cc fix out of bound initializations před 5 roky
shaderGen ca4b77f424 give shadergen tags for the other two potential rendertargets for use down the line před 5 roky
sim 87603029db uninitialized variables-sim před 5 roky
sqlite f7b891442a Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path před 6 roky
terrain 40dd926873 Adds function for sceneObjects to report utilized assets před 5 roky
testing a7fc407284 corrects a pair of conversions. one object oriented, one not. před 7 roky
ts 9b907e77ee Swaps some references from the windows SDK-specific FLT_MAX to T3D's F32_MAX před 5 roky
util 6fde8dd4c3 adress #225 před 5 roky
windowManager 7d0831143c Captures secondary window close events so secondary windows can be closed via hitting the x on the window itself. před 5 roky
.gitattributes cac5159717 Somebody broke SDL when they updated it. The new version depends on AudioToolbox, so added that as dependency in torque3d.cmake před 9 roky
ggEndOfLineFix.txt 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky