| .. |
|
T3D
|
f91aa639d6
Remove projection offset, add the hmd head matrix. Also tidy up a few things.
|
9 ani în urmă |
|
app
|
794f1b9536
Merge pull request #1532 from GarageGames/pr/1143
|
10 ani în urmă |
|
assets
|
0ec9438429
The default configuration is for the asset database to automatically unload an asset when it's no longer referenced. This causes problems when we would delete objects and then go to make more instances that reference the same asset while the same mission is going.
|
9 ani în urmă |
|
cinterface
|
12d435c341
Remove value constructors for ConsoleValueRef & fix callbacks which use them. Fixes issue #1289
|
10 ani în urmă |
|
collision
|
11398bb04e
Issue found with PVS-Studio:
|
10 ani în urmă |
|
console
|
810ac82eae
Adds a missed cleanup for currentNewObj.
|
9 ani în urmă |
|
core
|
8cae1e5dcb
Merge pull request #1749 from Azaezel/linearizeLights
|
9 ani în urmă |
|
environment
|
3496c549b5
Hardware Skinning Support
|
9 ani în urmă |
|
forest
|
2753f562e8
shadow caching
|
10 ani în urmă |
|
gfx
|
a83afa07ea
Fix blockiness when drawing to gui overlays using standard draw commands
|
9 ani în urmă |
|
gui
|
734688ff7e
Implement basic keyboard & mouse support for openvr overlays
|
9 ani în urmă |
|
i18n
|
6419ba1e33
localization augmentations via rlranft RE: http://forums.torque3d.org/viewtopic.php?f=12&t=642&hilit=localization
|
9 ani în urmă |
|
lighting
|
f91aa639d6
Remove projection offset, add the hmd head matrix. Also tidy up a few things.
|
9 ani în urmă |
|
main
|
8862bc2f3a
Pass by const reference
|
11 ani în urmă |
|
materials
|
5d38357785
Merge pull request #1636 from Azaezel/TranslucentTargetTweak
|
9 ani în urmă |
|
math
|
1a405264c2
changes "Rotation" instead of "rotation" #1702
|
9 ani în urmă |
|
module
|
4b7eea5de0
Change back "enabled" values to lowercase
|
9 ani în urmă |
|
navigation
|
6a5820d3a2
navmesh file load error-fix
|
9 ani în urmă |
|
persistence
|
749ac4efc2
Adds the onPostAdd callback for when objects are created via TAML.
|
9 ani în urmă |
|
platform
|
734688ff7e
Implement basic keyboard & mouse support for openvr overlays
|
9 ani în urmă |
|
platformMac
|
4c17d4bb49
Fix case sensitivity and Platform::fileDelete
|
10 ani în urmă |
|
platformPOSIX
|
6450294855
Fixes for dedicated build on linux.
|
11 ani în urmă |
|
platformSDL
|
51049b6e8c
Fixes the member-of-class check order to properly sort the context. Also fixes a bug with the spacer entries being filtered from the popup menu, which threw off the selection.
|
9 ani în urmă |
|
platformWin32
|
fddc00b39b
Merge branch 'development-gg' into epoxy
|
9 ani în urmă |
|
platformX86UNIX
|
7372c89dc7
Corrections suggested by timmy for both consistency, and making sure to catch all potential types.
|
9 ani în urmă |
|
postFx
|
64b751a7c8
Basic port of code
|
9 ani în urmă |
|
renderInstance
|
3496c549b5
Hardware Skinning Support
|
9 ani în urmă |
|
scene
|
f91aa639d6
Remove projection offset, add the hmd head matrix. Also tidy up a few things.
|
9 ani în urmă |
|
sfx
|
f30aac3655
Merge pull request #1424 from rextimmy/fmod_crash_fix
|
10 ani în urmă |
|
shaderGen
|
ace01a313c
Add a workaround for the 16 vertex attribute limit on nvidia gl
|
9 ani în urmă |
|
sim
|
da6bcbeb2b
Improvements to openvr code
|
9 ani în urmă |
|
terrain
|
a0c0f5766f
adresses #1704: partial reversion to 3.8 specs regarding layer blending.
|
9 ani în urmă |
|
testing
|
fae1bad96c
All unit tests that run now pass.
|
11 ani în urmă |
|
ts
|
a46779fad6
Defer re-init'ing the shape when TSShapeConstructor is loading a shape
|
9 ani în urmă |
|
util
|
10cb6ab9c4
Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/development' into pr/1153
|
10 ani în urmă |
|
windowManager
|
639b397394
Disable input focus disable to preserve sanity (temp)
|
9 ani în urmă |
|
ggEndOfLineFix.txt
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |