AzaezelX f633ef3a3d fill in the validated variables 7 luni în urmă
..
extended 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 an în urmă
hifi 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
std efbe5e90f5 virtuals removed 1 an în urmă
gameBase.cpp f633ef3a3d fill in the validated variables 7 luni în urmă
gameBase.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 an în urmă
gameConnection.cpp 846cec8dff hybridize suggested approaches with older code style, passing along either a matrix or a null. 1 an în urmă
gameConnection.h 888332a85c rest of the implementation 1 an în urmă
gameConnectionEvents.cpp 846cec8dff hybridize suggested approaches with older code style, passing along either a matrix or a null. 1 an în urmă
gameConnectionEvents.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 an în urmă
gameProcess.cpp e718841467 Eliminate DefineConsoleFunction 7 ani în urmă
gameProcess.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 an în urmă
moveList.cpp fabd5864fa uninitialized variables-t3d 5 ani în urmă
moveList.h 35374f939e ExtendedMove class and support 12 ani în urmă
moveManager.cpp a35d788fcc Fix for Issue #1415Move::Move() is not properly initializing bool trigger[MaxTriggerKeys]; 10 ani în urmă
moveManager.h a58f98167f handle missing virtual destructors 1 an în urmă
processList.cpp 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching 5 ani în urmă
processList.h 8c65467697 process-order -- code to help positioning of objects in the process lists. 8 ani în urmă
tickCache.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
tickCache.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă