rextimmy f2dc291cf5 PhysX 3.4 implementation 8 ani în urmă
..
px3.h f2dc291cf5 PhysX 3.4 implementation 8 ani în urmă
px3Body.cpp f2dc291cf5 PhysX 3.4 implementation 8 ani în urmă
px3Body.h f2dc291cf5 PhysX 3.4 implementation 8 ani în urmă
px3Casts.h d58a69e76c Merge remote-tracking branch 'GarageGames/development' into physx3_basic 11 ani în urmă
px3Collision.cpp f2dc291cf5 PhysX 3.4 implementation 8 ani în urmă
px3Collision.h f2dc291cf5 PhysX 3.4 implementation 8 ani în urmă
px3Player.cpp f2dc291cf5 PhysX 3.4 implementation 8 ani în urmă
px3Player.h 47b68f482e This commits adds the testSpacials() and setSpacials() functions to test for overlaps and update the controllers capsule dimensions when the player pose changes. 10 ani în urmă
px3Plugin.cpp d58a69e76c Merge remote-tracking branch 'GarageGames/development' into physx3_basic 11 ani în urmă
px3Plugin.h d58a69e76c Merge remote-tracking branch 'GarageGames/development' into physx3_basic 11 ani în urmă
px3Stream.cpp f2dc291cf5 PhysX 3.4 implementation 8 ani în urmă
px3Stream.h f2dc291cf5 PhysX 3.4 implementation 8 ani în urmă
px3Utils.cpp d4b189e175 PhysX3 basic plugin. 12 ani în urmă
px3Utils.h d58a69e76c Merge remote-tracking branch 'GarageGames/development' into physx3_basic 11 ani în urmă
px3World.cpp f2dc291cf5 PhysX 3.4 implementation 8 ani în urmă
px3World.h f2dc291cf5 PhysX 3.4 implementation 8 ani în urmă