OTHGMars 62b7442c7d Updates PlatformCursorController to use full set of SDL cursors. 7 ani în urmă
..
win32CursorController.cpp 62b7442c7d Updates PlatformCursorController to use full set of SDL cursors. 7 ani în urmă
win32CursorController.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
win32SplashScreen.cpp 475f218bcd Modified files for SDL2. 11 ani în urmă
win32Window.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 10 ani în urmă
win32Window.h 7e5e3b5105 Removes Direct3D9 functionality. 8 ani în urmă
win32WindowMgr.cpp 2f399e427f Update win32WindowMgr.cpp 8 ani în urmă
win32WindowMgr.h c2da67d473 Fixes the splash screen so that it displays until the game has actually done initial setup and can display GUI elements. This prevents the ugly blank window just sitting there while the GUI loads. 11 ani în urmă
winDispatch.cpp 4386ababbe Character type fixes for building with clang-cl 11 ani în urmă
winDispatch.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă