| .. |
|
win32CursorController.cpp
|
62b7442c7d
Updates PlatformCursorController to use full set of SDL cursors.
|
7 ani în urmă |
|
win32CursorController.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
win32SplashScreen.cpp
|
475f218bcd
Modified files for SDL2.
|
11 ani în urmă |
|
win32Window.cpp
|
41e5caf22b
Direct3D11 Engine/source changes
|
10 ani în urmă |
|
win32Window.h
|
7e5e3b5105
Removes Direct3D9 functionality.
|
8 ani în urmă |
|
win32WindowMgr.cpp
|
2f399e427f
Update win32WindowMgr.cpp
|
8 ani în urmă |
|
win32WindowMgr.h
|
c2da67d473
Fixes the splash screen so that it displays until the game has actually done initial setup and can display GUI elements. This prevents the ugly blank window just sitting there while the GUI loads.
|
11 ani în urmă |
|
winDispatch.cpp
|
4386ababbe
Character type fixes for building with clang-cl
|
11 ani în urmă |
|
winDispatch.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |