@@ -44,6 +44,8 @@ GFXGLWindowTarget::GFXGLWindowTarget(PlatformWindow *win, GFXDevice *d)
void GFXGLWindowTarget::resetMode()
{
+ PlatformGL::setVSync(GFXDevice::smDisableVSync ? 0 : 2);
+
if(mWindow->getVideoMode().fullScreen != mWindow->isFullscreen())
_teardownCurrentMode();