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Update assetManager.cpp

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      Engine/source/assets/assetManager.cpp

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Engine/source/assets/assetManager.cpp

@@ -1103,7 +1103,7 @@ bool AssetManager::compileAsset(const char* pAssetId)
       Con::printf("Asset Manager: Finished compiling Asset Id '%s'.", pAssetId);
    }
 
-   return false;
+   return true;
 }
 
 //-----------------------------------------------------------------------------