Browse Source

forgot the.h

AzaezelX 3 năm trước cách đây
mục cha
commit
5ec4e8fb62
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung0 xóa
  1. 1 0
      Engine/source/T3D/tsStatic.h

+ 1 - 0
Engine/source/T3D/tsStatic.h

@@ -276,6 +276,7 @@ public:
    void updateMaterials();
    void updateMaterials();
 
 
    bool isAnimated() { return mPlayAmbient; }
    bool isAnimated() { return mPlayAmbient; }
+   bool hasNode(const char* nodeName);
    void getNodeTransform(const char *nodeName, const MatrixF &xfm, MatrixF *outMat);
    void getNodeTransform(const char *nodeName, const MatrixF &xfm, MatrixF *outMat);
 
 
    virtual void getUtilizedAssets(Vector<StringTableEntry>* usedAssetsList);
    virtual void getUtilizedAssets(Vector<StringTableEntry>* usedAssetsList);